Poznamenejte o tom, jak každý knob ovládá kreslení stylus uvnitř Etch A Sketch . Kroucení levý knoflík bude pohybovat pero vodorovně , zatímcopravý knoflík to se pohybuje vertikálně .
2
Přesuňte stylusúplně vlevo na obrazovce a umístěte ji čtvrtiny cesty nahoru ze dna . Protřepejte Etch A Sketch odstranit všechny existující řádky nebo kresby .
3
Nakreslete vodorovnou čáru z levé strany obrazovky na pravé straně . To bude sloužit jako základ strojů v podloubí .
4
Přesuňte stylus mírně doleva a nakreslete svislou čáru směrem nahoru , dokud je to jedna čtvrtina z obrazovky pryč od vrcholu .
5
Otočte levým knoflíkem proti směru hodinových ručiček pro pohyb pero vodorovně směrem doleva, dokud jste vytvořili linii zhruba polovičnívelikosti vašeho vodorovné čáry . Nakreslete svislou čáru směrem dolů od tohoto místa , dokud se nedostanete na vodorovnou základní linii .
6
vysledovat svislou čáru , dokud jste v polovině obdélníkové pole , které jste vytvořili . Vezměte stylusu lehce ven na levé straně pole , pak vzhůru do stejné vzdálenosti , přes přes celého pole a směrem ven na druhé straně . Tento horizontální obdélník vytváří ovládací konzole arkádové stroje .
7
Přesuňte stylus na levé straně horizontálního obdélníku , zastavit , než se dostanete na konec vašeho arkádové skříně . Nakreslete kříž tím, že vytvoří dva malé obdélníky , které se protínají na ovládacím panelu . Toto jeovládací tyč pro skříňky .
8
sledovat přes horizontální obdélník , dokud se nedostanete na pravé straně ovládacího panelu . Zde budete čerpat menší horizontální obdélník a pak ji rozdělit na tři menší části , vytvářet tlačítka na arkádové konzole .
9
Přesun zpět k horní části ovládacího panelu a umístěte pero těsně před svislá čára na pravé straně skříně . Přesuňte stylus nahoru a zastavit dříve, než se dostanete na horní linii . Nyní se přesuneme směrem k levé části přístroje , zastavit dříve, než se dostanete na konec a pak dolů na ovládacím panelu . To vytváří na obrazovce .
10
sledovat přes obvod arkádové stroje , dokud se nedostanete na dolní polovinu pole . Zde si můžete pojmenovat arkáda . Pokud budete točit knoflíky současně budete vytvářet křivky s perem , což vám umožní používat cursive k tituluarkádové hry .
11
Přesunout dolů na základní linii a znovudoleva vytvořte další pasáž kabinet . Opakujte, dokud jste naplnil vaše pasáž s hrami .