učit děti v předškolním věku o základním míchání barev s touto jednoduchou hru . Připravte si několik jasných plastové kelímky s obarvenou vodou - přidat nějaké potravinářské barvivo , aby šálky červené, žluté a modré vody . Vysvětlete dětem , že se bude používat nějakou Průvodce kouzlo měnit barvu vody . Udělejte si šálek žluté vody . Mít jedno dítě mávnout kouzelnou hůlkou nad šálkem a mají děti říkají, magické slovo , jak si nalít modrou vodu do něj . Jako mávnutím kouzelného proutku sežlutá voda zezelená . Opakujte tento postup s červeným a žlutým vody, aby oranžové a červené a modré vody, aby fialové .
Průvodce Bingo
Dejte každému dítětikus papíru s průvodce tvář vypracován na něj v základním přehledu . Použijte kolečko pro obličej , trojúhelník pro klobouk a ve tvaru hvězdy na svém vrcholu . Mají dvě malé kruhy na oči a půlkruzích pro uši a ústa . Výpalky z barevné čtvrtky , aby odpovídala velikosti tvarů na šablonu . Pokud se šesti dětmi hrají , střih šest každého tvaru . Umístěte všechny kusy v sáčku nebo krabice . Nechte děti sedí kolem stolu se svou šablonu před nimi . Zahrajte si jedno kolo v čase . Mají každý hráč se barevný tvar ze sáčku a umístěte ji na správné místo na její šablony . I nadále hrát v kolech . Pokuddítě má duplicitní kousek , musí ji nahradit ji do sáčku a chybí tu zatáčku . První hráč dokončit její Průvodce křičí " Bingo ! " a jevítěz .
Co je točas , pane Wizard ?
Jedno dítě je vybrán jako průvodce . Stojí zády k ostatním dětem, které lemují až asi 10 stop od něj . Děti volají : "Co je točas , pane Wizard ? " On se otočí a zavolá čas , jako dvě hodiny pak se otočí zády znovu . Děti dva kroky směrem k němu a pak volat znovu . Pokaždé, když se stejný počet kroků jako v době, kdy zavolá . Když děti dostat blízko , namísto volání čas ,průvodce říká: " Spelltime ! " a honí se za nimi . On pak předstírá, že dal kouzlo na dítě chytí , který se stanenový průvodce .
Wizards a elfové
To jehra na dětském hřišti . Rozdělte děti do dvou týmů : čarodějové a elfů . Už týmy stojí 4 stop od sebe . Učitel zavolá buď průvodců nebo elfy -tým ona volá jepronásledovatel tým , a oni musí honit jiný tým na jejich předem definovanou bezpečné oblasti . Pokud některý hráč je chycen , musí se připojit jiný tým .