Tóra začíná se stejným příběhu o stvoření , jak bylo zjištěno v Bibli , takže je snadné , aby zahrnoval příběh o stvoření mezi utkáních s dětmi . Zkuste míchat dny stvoření a má vypsat jejich děti ve správném pořadí . To může býtsnaha skupina s dětmi volá odpovědi nebo činnost týmové bázi , s týmem , který dostane odpovědi hned první vítězství ve hře . Tato metoda funguje nejlépe pro mladší děti .
Pesach
seder jetradiční jídlo se konala v Pesach .
Příběh beránka je o Božím poslední možnost, jak získat faraona , aby nechal jeho lidé opustit Egypt . Příběh je vyprávěn ukázat Boží lásku k jeho vyvoleným lidem . Po vypráví příběh Pesach a jídlo se konala na památku , mají děti dělat pre - tištěný hledané slovo obsahující slova jako faraon , Mojžíš , krve , ran , seder a otroky . Pro více fyzické aktivity , skrýt slova nebo obrázky vztahující se k příběhu kolem místnosti a jsou jim děti najít .
Noemova archa
Noah přinesl zvířat na archa v párech dva, muže a ženy .
příběh o Noemovi a arše je jak v Tóře a kniha Genesis v Bibli . Poté, co učí děti o archy a potopy , můžete si je nechat hrát Noemova archa Tag . Děti se spárovat s zbývajícími dvěma dětmi . Jeden bude" pronásledovat " adruhá budeo azyl . O azyl bude probíhat až do páru a spojit ruce s jedním dítětem . Dítě na druhé straně má nyní odpojit ruce a utéct od alkoholický nápoj . Je-liodpojen dítě dostane označen , že obchoduje role s alkoholický nápoj .
Klipart Jonáš avelká ryba
Jonáš řekl Bůh jít do Ninive , ale místo toho pokusil se uprchnout do Tarsu . Aby bylo možné ukázat, jak Bůh našel Jonáše , i když se snažil schovat , hrát na schovávanou s dětmi . Buďučitel může býtuchazeč nebo jeden dítě může být vybrán náhodně hrát " Boha " a najít všechny útěku " Jonahs . " Pokud se necítíte pohodlně se někdo předstírá, že je Bůh, jsemhledač býtvelká ryba Bůh poslal pohltit Jonáše .