Rozhodněte se, jaký typ hry, kterou chcete provést . Jaký typ otázek se ptáš ? Budou hráči role kostky nebo senejmladším hráčem začít hru? Výzkum , jak ostatní hry jsou hrány k modelu vaši hru poté, co některé z nich .
2
výzkum a vytvořit seznam trivia otázky , které mají být položeny během hry . Přemýšlejte o tom, věku dětí a přizpůsobit otázky na jejich úroveň . Nezapomeňte si odpovědi klíč .
3
Vytvořit seznam nepedagogických otázek, které jsou čistě pro zábavu . Zahrnout uvnitř vtipy nebo otázky z oblíbených kreslených vašeho dítěte a filmů . Nemusí to být jen o učení .
4
Vytvořit seznam činností, které bude instruovat hráče dělat nehorázné aktivity, jako je provedení hloupé tanec nebo vydávat zvířat a lidí . Tím se vytvoří vzrušující prvek do hry, která láká děti ke hře . Dejte tyto karty jinou kategorii aněkolik míst na palubě . Když hráči přistát na tomto prostoru . se vytáhnout kartu a postupujte podle pokynů na kartě.
5
Pojmenujte svou hru na základě konceptu , který jste vytvořili .
6
Zapište si pravidla hry . Jasně ukazují na objekt hry , jak hrát a jak vyhrát . Ať je to snadné pro vaše děti hrát , aniž by vám tam všechno vysvětlit .
VytvořeníGame Board
7
Cut stranu o rozměrech přibližně 22 x 14 velké krabici palce . Snažte se získat ploché straně bez záhybů nebo straně, která bude složit rovnoměrně . Malování nebo pokrýt desku zakrýt všechny staré psaní .
8
měřit 3 palce od okraje desky použijte pravítko . Označte místo . Nyní se seřadí pravítko s ochrannou známkou a sledovat čáru podél pravítka . Zastavte řádku 3 cm od druhého konce desky .
9
Pokračovat čáru kolem desce vytváří obdélník, který je 3 cm od okraje desky . To jehranice pro vaše prostory .
10
Nakreslete přímku každé 2 1/2 cm od okraje desky na hranici , kterou jste vytvořili . Tím se vytvoří krabice po palubě .
11.
Napište název vaší hry ve středu hrací plochy . Použití nálepky a obrázky zdobí střed desky .
12
Trace nástin indexových karet kdesi ve střední ploše desky . To je místo, kde budou umístěny otázka karet . Pokud máte více než jednu sadu karet , sledovat box pro každou sadu .
13
Určete , co bude každý prostor na palubě a označit každý prostor . Zahrnovat příkazy , například " ztratí tah ", " jít zpět dvě mezery " a dalšími pokyny , jak zvýšit obtížnost hry . Nechte nějaké mezery prázdné .
14
Napište název na otázku karet na jedné straně kartičky a otázky na straně druhé . Ozdobte karty s samolepky , třpytky nebo razítka .