Koníčky a zájmy

Kolem světa hry pro děti

hry z celého světa představí smysl pro toleranci k malými dětmi a vychovávat ty starší o zvyky a praktiky . Pokud jsou výměnné studenty nebo děti , kteří převedli z mezinárodních škol , zeptejte se jich, nebo jejich rodiče o tom, nějaký zvláštní , že byly populární v jejich domovské zemi . Severní Amerika

North American hry jsounejčastější a snadno rozpoznatelné ve většině škol , protože oni jsou ti děti již znají a hrají . Kopání hlouběji do historie ukazuje, že většina našich školní hry jako značku nebo hide- a - hledat byly po velmi dlouhou dobu . Spíše než hledání nových her ​​, vysvětlit původní význam za starých . Innocent hry jako prsten - kolem - the- růžové jsou nechvalně známé v těchto dnech , protože jejich původního kontextu .
Jižní Amerika

Chile , děti hrát hru s názvem " Corre , odpoví la Guaraca , " který je podobný kachny , kachny, husy . " Corre " znamená, že běh; doslovný překlad je " běh , běh la Guaraca . " Guaraca neníjméno anislovo s jakýmkoli smyslu . Děti sedí v kruhu , se zavřenýma očima , zatímco Guaraca (osoba, která je " to " ), chodí kolem nich nese kapesník . On upustí kapesník na hráče ' s zadní a běží v opačném směru kolem kruhu . Hráč , kde bylkapesník klesl honí člověka, který byl " to ". Pokud Guaraca dělá to zpět na prázdné místo v kruhu bez alkoholický nápoj značkování hopronásledovatel je ven .
Evropa

Ve Francii , děti si hrají verze Hopscotch tzv. šnečí, což je francouzský výraz pro " šneci ". Čerpají zakřivený obrys na zemi s křídou , která spirály dovnitř . Oni oddělit tuto osnovu do 18 míst , 17 číslovaných 1-17 aposledníkruh v samém centru města . Hráč chmel podél cesty na obou jejich levé nebo pravé nohy , nikdy střídavě . Ona se může během svého kola , ve kterém se snaží , aby to na středu šneka a znovu hop pouze na každém náměstí jednou . Pokud se dělá kompletní cestu , může si vybrat čtverec , že skočil do psát své iniciály . Ostatní hráči se musí vyvarovat tohoto náměstí . Hra končí, když se hráči již dostanete do centra . Hráč, který tvrdil, nejvíce čtverců vyhrává .
Afrika

Pilolo se hraje v Ghaně v západní Africe . Pilolo znamená " čas hledat , " což je to, co tato hra je především o . Kámen , penny , tlačítko nebo jiný předmět, který je snadno skryta se shromáždili u každého hráče a skryté v herně nebo ve dvoře . Děti musí zavřít oči , když to takhle půjde dál . Vůdce bude čerpat cílovou čáru . " Pilolo ! " Je vykřikl , když jsou objekty skryté aděti závod nejprve najít položky . První osoba, která překročí cílovou čáru s položkou získává bod . Hra může být opakován , dokud děti pneumatiky ní . Osoba s nejvyšším počtem bodů vyhrává .
Asie

V Laosu , děti si hrají na verzi Pick Up Sticks , že je jako kombinace konektorů a tradičních vyzvednout hole . Scatter hůlky - nebo nějaký druh tenké tyčinky - takovým způsobem , který by jim těžko ukrást jeden po druhém . Hodit míč přímo do vzduchu a pokusit se urvat jeden z hole před tím, než dopadne na zem . Ten, kdo má nejvíce hole na konci hry vyhrává .
Austrálie

obyčejný hra hrála v Austrálii je Králíci v Doupěti . Šest hráčů tvoříkruh je vytvořen; jeden hráč jekrálík a další je dingo ,druh divokého psa , které se potulují v baleních po celé Austrálii . Další dva hráči tvoří nory , vytváří ochranný kruh s rukama kolem králíka . Další hráč jedruhý králík , který je mimo Doupěti ' s ochranou . Šestý hráč jerozhodčí , říkat ostatním, kdy se má spustit hru . Dingo honí králíka , který je mimo nory . Pokuddingo dostane příliš blízko ,králík může schovat do nory pro ochranu , aleprvní králík pak musí opustit bezpečí nory . Hra pokračuje, dokuddingo chytí králíka , kdy hráči přepínat role a začít hrát znovu .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy