Koníčky a zájmy

Dětský společenské hry

Jeden z hlavních témat Děti &' kách strana je udržet děti bavit . Pokud se vám to &' t mít spravedlivý výběr aktivit u vašeho dítěte &' s párty , mládenci vaši hosté mohou nudit a možná nepoddajné . Několik zábava pro děti &' s společenské hry připravil pro svůj večírek si hosté mohou pomoci udržet děti bavit a vaše dítě &' s párty na úspěšnou akci . Gossip Hra Evropa
drby hra vyžaduje šeptání zprávy.

drby hra je zábavná společenská hra pro děti , které mohou také lekci o nepřesnost informací, pokud prošel ústně . Sestavit skupinu dětí v řadě nebo kruhu . Zapište krátký odstavec - asi dva až čtyři věty - a nechte se prvním hráčem ve skupině , aby se rychle podívat se na , neumožňuje ostatní hráči viděli. Hráč jeden pak šeptá písemné informace do ucha přehrávače vedle sebe . Každý hráč předá informace , jak nejlépe své vzpomínky , k dalšímu hráči , dokud zpráva projde všemi hráči a zpět na původní poslovi, který se opakuje poslední zprávy nahlas srovnávat přesnost původní zprávy.

pass střevíček
středu dítě se musí zavřít oči v průsmyku zvonu hry

Sestavte děti ve velkém kruhu , rozhodli , kdo bude " . to " a zůstávají ve středu skupiny . Vyberte si malý předmět , jako je ples nebo hračku bylo "papuče ". Centrum Dítě musí zavřít oči , zatímco ostatní děti projdou střevíček kolem kruhu za jejich zády . Po asi minutu , mají děti zastavit absolvování střevíček - zachováním skryté - a nechtecentrum dítě otevře oči a hádat, který dítě drží střevíček . Pokud se hádá správně ,dítě se stává střevíček " to " a hra pokračuje . Pokud je její odhad je nesprávný, musí se zavřít oči a zkuste to znovu .
Fotogalerie Jméno hry
tužku a papír se používá pro název hry.

Název hra vyžaduje čtyři nebo více hráčů , pero nebo tužku , papír a klobouk nebo koš. Sestavte hráče ve velkém kruhu a distribuovat několik proužků papíru, na každého účastníka . Nechat zapsat jméno slavné osobnosti , jako herec , politik, hudebník nebo historické postavy na každém proužku. Složte papíry a hodit do klobouku nebo koše . Mají jeden hráč čerpat jméno z koše a dát podrobnější vodítka převést na osobu vedle sebe , aniž by řekl jméno osoby, na papíře . Guesser má 30 sekund , aby přišli k závěru , pokud ano, Guesser a vodítko dárce obdrží jeden bod. Koš je pak předán do Guesser , který se stanevodítkem dárce adalší Guesser vstoupí do nové kolo . Na konci hry se hráč s nejvyšším počtem bodů je vyhlášen vítězem .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy