V této hře , sedm hráčů jsou vybrány tak, aby " to " a stojí v přední části učebny . Zbytek studentů dali hlavy na svých stolech , zavřete oči a zavřete své pravé ruce v pěst s palcem trčely do vzduchu . Když oznamuje " Go , " každý z " IT " Hráči se blíží k posezení studenta , jemně tlačí palcem dolů a vrátí se do přední části třídy. Řekni hráče , jejichž palec byl tlačen dolů vstát . Každý z nich dostane jednu šanci uhodnout, kdo tlačil palcem dolů. Pokud to je v pořádku, stává se " to , " nahradí ten, kdo tlačil palcem dolů. Jestli je nesprávná , zůstává u svého stolu a ", ale " Hráč zůstává " to " na další kolo
Kdo chybí
Vyberte si jeden hráč sedět v přední části učebny zády ke zbytku studentů , aby mohla &. ?;' t vidět. Klepněte na jednoho hráče na rameno a řekne " Go ".; Že studentka se skrývá v chodbě , zatímco ostatní studenti přepnout míst. Když se řekne " Stop " student v přední části třídy se otočí a má 30 sekund na uhodnout, který student skrývá . Jestli je v pořádku, že se vrátí na své místo a zvolí další studenty, aby seGuesser . Jestli je nesprávná , další kolo se hraje s ní zůstává jako Guesser . Chcete-li se vyhnout nutnosti jednu osobu hádat celou hru , nastavit limit tří nesprávných odhadů předGuesser nahrazuje .
Silent míč
Studenti hodit Nerf koule nebo jiné měkké koule k sobě . Pokud student zmešká míč , který považují za to chytatelný , že žák je vyřazen ze hry . Je-li míč vhozen nebyl &' t chytatelný ,student, který hodil míč je ven. Každý student, který mluví v průběhu hry je ven stejně. Poslední zbývající hráč vyhrává .