Vyhnout se zasažen míčem je cílem pro každého v této hře , s výjimkou pro hrnčíře , který se snaží spojit linky tím, že udeří jeho cíl . Vyrovnejte hráče ve dvou řadách , přičemž dvě řady proti sobě přibližně 30 stop od sebe . Vyberte si jeden z hráčů, aby bylihrnčíř . Dejte hrnčíř dětské hřiště míč, přibližně jednou nohou v průměru. Když hrnčíř křičí " jít , a quot; první hráč v každém řádku musí pokusu o spuštění na přední straně druhé lince , aniž by byl zasažen míč hozený hrnčíře . Hraní v přední části cihlové zdi umožnímíč odrazí zpět k hrnčíři , když se mu stýská jiného hodu. Hráč zasažen míčem se stanepříští hrnčíř . Pokud je nikdo zasažen , aktuální hrnčíř se další obrat .
Four Square
Stěhování do č 1 pole a chránit svou pozici , je cílem, Four Square . Nakreslete si velkou krabici a rozdělit jej na čtyři 8 -by- 8 -noha náměstí; číslovat čtverce od jednoho do čtyř . Každý hráč chrání náměstí , která stojí od míče . Spusťte hru hráčem v hranatých jednom bít plážový míč do vzduchu uvnitř hrací plochy . Hráči trefit míč a snažil se přistát na jiném přehrávači a amp;' s náměstí. Trefení míče do autu , nebo na zem mezi hraniční čáry dvorce končí kolo. Hráč, který trefil míč do autu , nebo měl míč pozemky v jeho náměstí během hry , se pohybuje na začátku. Přesuňte hráče o jednu náměstí v čísle na pokrytí nákladů na náměstí vlevo prázdný hráč, který se přestěhoval na začátku. Hráč stojí na náměstí jeden po předem určené množství herního času uplyne , je vítězem .
Králů a královen
Jako poslední hráč se připojit ", ale tým " vyloučením byl zasažen míčem jecílem v králů a královen . Zahrajte si králové a královny se skupinou hráčů , přičemž jedna z nich a quot; IT " a s tenisový míček , azbytek jen ", než jeho &Quot;. Poslední zbývající na přehrávač ", non -its " vyhrává. Bít hráč s tenisovým míčkem , ale nikde nad ramena nebo na pěsti je její součástí ", ale tým a .; Přihrávat mezi hráči na ", ale tým a quot; je povoleno. Vychýlení tenisový míček pomocí zavírá pěst , jak " non -its " může hájí se z hodů .