Chcete-li hrát tuto hru , budete potřebovat jeden Hula hoop pro každý tým osmi dívek. Zeptejte se každý tým stát v kruhu a drží se za ruce. Každá dívka by měla být asi na délku paže od ostatních dvou dívek vedle ní.
Nasaďte Hula -Hoop přes ramena jedna dívka a řekni jí, že musí projít do přehrávače po její pravici , aniž byste uvolnili ruce . Druhá osoba předává Hula -Hoop třetím osobám , aniž byste uvolnili ruce . Hra pokračuje, dokudHula -Hoop šla kolem celého kruhu , aniž by propadla na zem . Tato skupina musí začít znovu , pokudHula - Hoop klesne na zem kdykoliv . První tým přesunout Hula hoop kolem kruhu, bez přerušení , jevítěz .
Girl Scout Hopscotch
Pomocí této hry se učit Girl Scout zákon . Nakreslete si 10 - lístek sedmikrásky s křídou na rovném zpevněném povrchu . Napište ctnost ze zákona skautky uvnitř každého plátku. Například napsat " použití zdroje uvážlivě " v jednom plátku a " respekt orgán" v jiném plátku.
Skupina dívky v týmech po dvou . První hráč hodí malý kámen , se snaží přistát v jedné z okvětních lístků . Ona pak skočí na tomto plátku oblasti a čte její ctnost. Člen Její tým má 40 sekund dát konkrétní příklad ctnosti . Například, pokudprvní hráč přečte " použití zdroje uvážlivě , " její partner by se říci " ne nechte vodu při čištění zubů . " Pokuddruhý hráč je schopen poskytnout odpovídající příklad v přiděleném čase , její tým člen hodí kámen do jiného plátku a skočí na něj a znovu přečte její ctnost a napadat její člena týmu , aby příklad za 40 vteřin.
hra pokračuje , dokud se druhý hráč nemůže dát příklad v přiděleném čase . Další tým se přesune na sedmikrásky a snaží se porazit rekord svého předchůdce .
První tým, skákat na každý plátek a dát příklad všech ctností , vyhrává hru .
Treasure Hunt
Pomocí této hry zabalit denní aktivity na jednodenní kemp ven.
Napište sérii osmi až 10 rýmovat stopy a schovat kolem kempu. Každá stopa má vést dívky blíže samostatně skrytý poklad. Například jedna stopa by mohla uvést : a quot; Walk 12 kroků , pak odbočte vpravo . Další stopou je nyní ve vašich očích a .; Některé stopy by měly odkazovat přírodní předměty nalezené v okolí kempu. Například skrýt stopu pod míč vedle padlý kmen . Stopa by mohla vést dívky " Skok do protokolu , které v mechu , pak se podívejte na něco, co můžete přehazovat " .
Dívky musí spolupracovat najít a dekódovat každý z 10 stop , případně je vést na krabici vyplněné marshmallows , Graham sušenky a čokoládové tyčinky . Přineste složky zpět do ohně a používat je, aby s'mores .