Cílem květináči losování je určen pro dívky dát dohromady co nejvíce bodů, jak je to možné při házení malé plyšové zvířátko v květináči . Každá dívka dostane tři otočení , každý z jiné vzdálenosti od květináče . Nakreslete velký květ na příjezdové cestě s křídou na chodníku . Umístěte květináč ve středu květu . Nakreslete tři řádky , nebo stopky, vycházející ze středu květu : jeden dlouhý řádek , jeden střední délky linky a jeden krátký řádek . Každá dívka začíná na krátkém souladu s třemi šance hodit vycpané zvíře v hrnci . Každá dívka, pak se přesune do střední linie a pak nejdelší linie , pokaždé dostat tři šance hodit vycpané zvíře do hrnce . Mějte shodují , s jedním bodem pro získání vycpané zvíře do hrnce na nejkratší linie; dva body pro středně dlouhé linie a tři body za nejdelší linii . Dívka s nejvyšším počtem bodů na konci vyhraje vycpaných zvířat . Beanie děti nebo jiné malé plyšové hračky jsou vhodné pro tuto hru . Ujistěte se, že máte více než jeden dát pryč v případě, že dojde k remíze .
Tag
Tato hra se řídí stejnými pravidly jako tradiční značky , ale můžete jej přizpůsobíte tím, že na hráče do postavy z pohádek nebo jiné populární dívka televizní pořady , filmy nebo knihy . Jeden hráč je "to " a musí honit ostatní kolem označit jeden. Člověk, který je označen stane "to" , a musí udělat to samé . Každý, kdo byl označen , musí si sednout . Poslední dívka stojící vyhrává . Místo nudných " to , " ten, kdo se honí ostatní by mohlo být zlé královně, která se honí princezny; zlo moře čarodějnice pronásleduje banda malých mořských panen; nebozlý zástupce honí dívek oblíbené popové hvězdy v okamžiku . Mají všechny dívky předvádět své postavy , protože hra se hraje .
Hula Hoop Soutěž
Přestože hula obruče dosáhly svého vrcholu popularity v roce 1950 , ale ve skutečnosti nikdy vyšel z módy . Vítězem hry je ten, kdo drží hula hoop točil kolem její boky nejdelší dobu. Nákup levně hula obruče v dolarech nebo diskontních prodejnách , ujistěte se, budete mít jeden na ruce pro každého hosta. Hula hoop může býtcena každá dívka se domů na konci strany. Spusťte hru tím, že každá z dívek je hula hoop a přehrávání skladby . Po spuštění hudby , každá dívka by měla začít točit své branky , přičemž poslední z nich postavení deklaroval vítěz . Můžete použít časovač a držet více než jednu relaci , s vítězem je ten, kdo měl nejdelší dobu točil obruč .