Koníčky a zájmy

Zábavné Sand hry

Jako rodiče , chceme , aby naše děti to nejlepší, co může poskytnout . Často jsme kupovat drahé interaktivní hračky zachytit a osvítit jejich mysl . Pravdou je , že nemáte dělat velké, high- tech nákupy pozitivně zapojit do vzdělávací nebo zábavné aktivity. Písek je přírodní prvek a , v mnoha případech zdarma hrát s; Nicméně , tam je víc písku legrace než kopání děr a stavební zámky . Sandathon Long Jump

Shromážděte děti společně soutěžit v Sandathon Long Jump. Začněte tím, že každému dítěti hůl označit její skok s . Děti mohou napsat svá jména na hole s značkovací látku nebo barvivo jim jakýmkoliv způsobem . Dále použijte klacek nakreslit čáru v písku , že je výchozím bodem . Pěšky asi 10 yardů dopředu a nakreslete další čáru v písku , že je skákání bod . Každé dítě začíná v počátečním bodě a běží tak rychle, jak můžete ke skoku místa , kde se skáče , jak daleko , jak jen může . Mohou využít své hole k označení , kde jejich nohy zemi. Dítě, které skočínejdál , bez pádu , vyhrává .
Dopřejte Hledat

Další hra pro zábavu na písku zahrnuje malou přípravu. K domu pochoutkách pro týmy používají dvě plastové , uzavíratelné nádoby . Bury kontejnery zvlášť v písku a označte každé místo s malým X. Najít východisko pro hru někde daleko od X značek . Nyní počítat své kroky , jak budete chodit do památek po okolí . Pokud nejsou žádné orientační body , je vytvořit tím, že kreslí více X v písku. Zapište směry a počet kroků, aby se do každého orientačního a vytvořit diagram , který podrobně způsob, jakým se na jeden z konečných X let . Nyní opakovat všechny tyto kroky na jiném diagramu do druhého X tak dva týmy mohou hrát . Rozbít děti se do týmů a dát každý tým mapy do své konečné X. První tým, který dosáhne svých X vítězství , ale oba týmy dostat dárky , které najdete .

Písek Maze

Udělejte si obří bludiště z písku pro každého putovat . Pomocí hůl, určit výchozí bod , a napište " Spustit ". Pak pick koncový bod a psát " Dokončit". Nyní použijte páku k tomu jeden řádek od začátku až do konce , ale abyvedení jdou všichni po okolí, přičemž levé zatáčky a hned otočí před tím, než dosáhne svého cíle . Potom nakreslete další čáry od začátku do konce, a čáry , které jdou z jedné linky na druhou a procházejí tyto řádky s překážkami , jako jsou hole , mušle nebo kameny. Každý hráč musí dělat svou cestu od začátku až do konce , aniž by dosáhl bariéru .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy