Trampolíny jsou skvělé, zábavné, ale mohou způsobit vážná zranění , takže vždy bezpečnostní opatření před zahájením nějaké hry . Dospělý dohled je nutné pro tyto hry a pouze jedna osoba by měla být na zařízení v každém okamžiku , aby se zabránilo zranění . Fandové by měly být umístěny kolem trampolíny nebo použijte bezpečnostní síť .
Jeden po druhém , dvě nebo více svetry soutěžit o to, kdo může skóre nejvyšší počet pravidelných skoků na trampolíně . Skoky musí být po sobě jdoucí a nejméně 12 centimetrů vzduchu , vzdálenost od trampolíny povrchu. Svetr s nejvyšším počtem dokončených skoky vítězství .
Houpání při skákání na trampolíně jezávratná akt radosti. Dva nebo více propojky mohou soutěžit o to, kdo může točit skočitnejvíce před nemocí nebo smích bere je. Další variace na skok - Twirl je Přeskočit Twirl - Sit -Stand rutina , která je opravdu těžké udělat postupně .
Spread Eagle aPlank
Two hry, které ukazují, rovnováhu a obratnost jsouspread Eagle aPlank . Dva nebo více propojky soutěžit určit, kdo můžete skóre nejvyšší počet rozprostřeného Eagle skoky (také známý jako jack- knife skoku ) na trampolíně . Skoky musí být po sobě jdoucí a propojky je nutno získat alespoň 24 palců vzduchu , šířit své nohy kompletně , a dotknout se jejich prsty s každým skokem na to počítat . Svetr s nejvyšším počtem dokončených šíření orla skoky , je vítězem .
Plank krok je podobný Spread Eagle však namísto skákání s nohami v bok , nohy jsou pevně drží pohromadě ve prkna. K dosažení prkno , musí skokan odrazit několikrát získat co nejvíce vzduchu, pod nimi je to možné . Pak skočit s nohama venku . Jumper může pokusit dotknout prsty stejně. Demontovat , nebo vracející se do výchozí polohy stojí , je obtížné.
Další verze prkna zahrnuje 180 stupňů otočná . V otočnou Plank ,jumper pokusy za sebou prkna , pokaždé otáčení ve vzduchu , a sedí na trampové povrchu před pokusem o další Otočné prkno. Spočítejte počet plně dokončených otočných v soutěži .
Follow The Leader
dvě nebo více osob soutěží napodobit trampolína pohyby druhého. Jedna propojka začíná soutěž obvykle s jednoduchým skokem. Další propojka musí provést první krok a přidejte pohyb jejich vlastní. Další jumper musí provést všechny předchozí kousky a přidejte do seznamu. Svetry , kteří nedokážou dokončit rutina v pořadí provedl, jsou vyloučeny , dokud zůstane jen jeden svetr . Chcete-li být prohlášen za vítěze , musí konečný jumper provádět rutinní bez chyby.