Nakreslete křídou hlemýžď na betonu tak, aby jeho shell obsahuje pole pro čísla 1 až 10. Ujistěte se, že každý box je dostatečně velký, aby se vešly vaše nohy , aniž se dotknete některého z linky .
2
Najít malý plochý kámen, který můžete použít k hodit do pole každé číslo v pořadí .
3
Vyrovnejte každého, kdo se chce hrát po rozhodnout, kdo by měl jít jako první. Někdy je to dobrý nápad, aby se seřadí v pořadí věku nebo výšky snejmladší a nejmenší hráč jít jako první. První osoba hodí kámen do pole s číslem 1. Pokud skalní země uvnitř náměstí, aniž byste se dotkli linku ,člověk chmel do šneka od hlavy . Hop na stejné noze nad počet 1 krabici. Pak hop z boxu do boxu celou cestu do pole s číslem 10 bez šlápnutí na jakékoli linky. Vy jste , pokud vyjdete na řádku.
4
Spínač stop na deset krabice, hop zpět až na doraz na číslo 2 pole . Sehnout zvednout kámen pouze jednou rukou . Pokud se vaše kolena a druhá ruka se dotýká země jste mimo . Ustupte nahoru . Hop nad počtem 1 krabice a ze šneka .
5
Dejte kámen k dalšímu hráči , který se snaží dostat přes šnek stejným způsobem . Každý hráč si vezme obrat . Pokud jste to celou cestu přes šnek , když vaše skála byla v 1 krabici, když jste na řadě se vrátí nahoru, hodit kámen do čísla 2 pole . Pokud jste se dostali ven před dokončením číslo 1 kolo , měli byste hodit ze skály do množství 1 krabice znovu. Zkuste přesunout jedno číslo pole v každém kole celou cestu od 1 do 10 , ale nemůžete jít na další číslo, pokud vstoupíte na tratích nebo vynecháte los , nebo se dotýkat země s koleny nebo druhou ruku, když zvedl kámen . Vítězem je první hráč, který dokončí hlemýžď peklo celou cestu až do počtu 10.