Shromáždit všechny indiánského náčelníka hráče ve velkém kruhu venku nebo uvnitř . Tím, že žádá hráče, aby mohli držet za ruce osoby o jejich právu , a také osoby, po levé straně a poté režii je rozložit tak daleko, jak je to možné s rukama stále dotýkajícími se dostanete na správné velikosti kruhu . Nyní mohou hráči nechat jít a sednout " indické " stylu ( politická korektnost hlediska to se zkříženýma nohama dnes) na zemi nebo na podlahu .
2
Přímé jeden hráč opustit místnost nebo odejít od hraní prostor tak , že nemůže ani vidět , ani slyšet, co je popsána v kruhu. I když tato osoba je pryč, vysvětlit, že budete upozornit na jeden z dětí. Tato osoba bude" šéf ". Aniž by něco řekl ," šéf " povede zbytek dětí v sérii pohybů. Každý, kdo se bude řídit " šéfa " kopírováním jeho pohyby. Hráč, který je z místnosti musí hádat , kdo je " šéf " je . Pokud se hádá správně ," šéf " budedalší člověk uhodnout .
3
Praxe nechat " šéfa " spočinout ruce nebo pohladit hlavu nebo snap prsty , zatímco všechny ostatní děti v kruhu to samé . Podívejte se, jak dlouho trvá, než se dostat celý kruh zjistíte, že " šéf " změnil své pohyby. Řekněte dětem, snažit se koukat na " šéfa ", protože to bude dát pryč odpověď. Trvejte na tom, že v průběhu hry vůbec .
4
nikdo mluvit Pozvat hráče, který se snaží odhadnout, " šéfa " pro návrat do kruhu. Měla by vstoupit do středu a zůstat stát . Může se hádat , kdo všichni hráči jsou po ? Čím větší je kruh , tím obtížnější to bude objevovat . Osoba ve středu dostane tři šance uhodnout " šéfa ". Jestli je v pořádku, musí býthlavní opustit pokoj , dokud není zvolen nový " šéf " . Pokud jí chybí po třech odhady , měla by zvolit další osobu, aby opustili místnost . Sedí v místě uvolněné další osoba, která se bude snažit uhodnout " šéfa ".