identifikovat vaši cílovou skupinu , takže můžete přizpůsobit veškerá další rozhodnutí designu s nimi .
2
Navrhněte model gameplay . " Herní " popisuje nejzákladnější mechaniku , kterouhráč spolupracuje s vaší hry , jako je to, co příkazy umí psát a co ty příkazy budou dělat . Mnoho RPG centrum kolem modelu trojího boje , průzkumu a NPC interakce .
3
vytvořit řadu cílů pro hráče k výkonu . Cíle dělat hry bavit tím , že forma a struktura . Některé společné hlavní cíle pro textové RPG patří levelování , získání silnější vybavení , prožívá příběh , a vyhrát hru .
4
Definujte , design , a rozvíjet základní součásti vaší hry virtuálním prostředí . Každá proměnná vytváří svůj vlastní rozměr pro hru příležitostí . Pokud vytvoříte proměnnou, která říká, žepostava může zastávat samostatné položky v každé ruce , pak můžete začít zkoumat možnosti , jako je nestrannost a položek kombinací . Usilovat o to, organizovat své databáze jasně , jak budou těžší později revidovat .
5
Navrhněte Hru motory pro vaši hru . " Motory " zahrnují segmenty kódu, který řídí použití přehrávače na hru hrát mechaniky . Například , pokud chcete, aby vaše RPG , aby se boj , budete muset vymyslet eventuality , nebo psát algoritmy vymyslet eventuality dynamicky , za všech možných bojových akcí . To zahrnuje sledování zdraví , provádění útoků a srovnání agresor a obráncem statistiky .
6
Build rozhraní . V dnešní době , a to i většina textové RPG mají grafické uživatelské rozhraní zobrazuje věci, jako je menu , grafy , a ještě fotky . Pokud není vaše RPG se omezuje striktněpříkazového řádku , musíte zamyslet , jakobrazovka počítače bude vypadat jako hráč hraje .
7
Build obsah vaší hry . To zahrnuje zhmotňovat mapy , dialog , obrazy a seznamy položek .
8
provádějte uživatelské testování a další vývoj se zbavili chyb a vyladění rovnováhy proměnných .
9
Napište návod nebo uživatelský manuál .
10
publikovat , distribuovat a propagovat svou hru .