HT Svět her

World of Darkness postav Myšlenky

Existuje celá řada způsobů, jak přijít s nápady postav v " World of Darkness " herní systémy . Některé charakterové typy jsou vhodnější pro konkrétní systémy - Changeling , Mage , upír, vlkodlak , démon, Wraithů nebo Hunter - než ostatní . Nakonec ,hráč by měl přijít s něčím, co zjistí, jak zajímavé a hratelné v dané kampani . Jednorázové kroniky jsou vhodnější pro některé typy a multi - rok kroniky jsou lepší pro ostatní . Kampaně nebo Chronicle styl

nejvíce důležitým aspektem pro znakové nápadů jekampaň nebo kronika styl . Boj orientovaný charakter se nebude , aby se vešly do dobře , nebo mají co dělat , v politice nebo soudní -založená hra . Stejně tak , budevyhrazené , vědecký charakter nefunguje dobře v jedno -shot , PENTEX - styl hry . Kontrola se s vypravěč je vždydobrý nápad , aby viděli, co se předpokládá jako styl nebo tón kroniky .
Skupinová dynamika

Dalším důležitým aspektem je skupina dynamika . To je důležité v " World of Darkness " hry jako je tomu v FRPG skupin . Pokud je jich tam šest hráčů v dlouhodobém kroniky a pět hrají bojové monstra , pak šestý boj zaměřený postava je asi zbytečná . V tomto případě , znak více stealth , mystik , znalosti nebo vliv bázimůže být užitečné . Trochu komická - praštěný Malkavian , Ragabash nebo Nuwisha - nemusí být na místě , a to buď
Sourcebooks

výborným zdrojem charakteru . myšlenky je různé Sourcebooks zveřejněné White Wolf. Kromě základních rulebooks ,kmen , tradice , klan , známí a další specifické knihy sub - skupiny zahrnují některé výchozí šablony . Některé z dalších sourcebooks , jako je například " Vampire: The Masquerade " knihy pro Ghoulů a starších patří také několik šablon . Většina těchto šablon vejít do klanu a tradici stereotypů . Někdy to může být zábavné hrát postavu, která jeúplný opak těchto typů .
Historické Inspirace

Historie může býtzdrojem inspirace , stejně . Některé znaky mohou být založeny na historických postav , jako je Napoleon nebo Julius Caesar , nebo druhy , jako jsou samurajské nebo dominikánských mnichů . Jiní, zejména v " upíra " nebo " mumie " kronik , může být ve skutečnosti samotné historické postavy . Je zřejmé, že tato metoda může trvat trochu výzkumu pro přesnost , ale různé herní skupiny a koncepty se bude snažit různé úrovně přesnosti .
Klipart literární nebo Pop Culture Inspirace

Dalším zdrojem inspirace může být literární nebo pop zdroje kultury . V obou případech je lepší použít zdroj pro volnou inspiraci , spíše než vytvořit klon . Přehrávání věrnou kopií Lestat , například , je pravděpodobné, že vyvolá výsměch , spíše než zájem na herní společnost. Stejně tak , FPRG , používat analogii , byly nasyceny Drizzt Do'Urden klonů do té míry, že elfové ovládat dva meče jsou většinou setkal s posměchem a opovržením . Dokonce tak,Mage inspirovaný Shakespearova Prospero nebo Neil Gaiman Richard Mayhew mohlo být zajímavé .


https://cs.htfbw.com © HT Svět her