Vytáhněte hlavní kontinent nebo kontinenty vašem světě na jeden list papíru . Jakmile budete mít své pobřeží a obecný tvar pevnin , můžete odhadnout , kde ostatní zeměpisné rysy bude .
2
Nakreslete pohoří na zemi . Tyto regiony jsou velmi důležité, protože určují, kde objekty jako řek pochází. Hory by mělo být v blízkosti pobřežní oblasti , pokud se snažíte pro realistické zobrazení .
3
Přidat hlavních řek , začíná v horách a teče z kopce , cestování nakonec k pobřeží, kde se krmivo do moře .
4
Dejte v prostředí s nebezpečím výbuchu vašeho světa , jako pouště a vulkány . Mějte na paměti, že sopky jsou obvykle mezi nejvyšší hory a pouště jsou obvykle umístěny v blízkosti hor, kde řeky nejsou teče .
5
Přidejte zbývající geografické rysy , jako jsou lesy a močály . Oba tyto příklady by měly být soustředěný kolem řek , bažin se nachází v blízkosti ústí řek, kde se setkávají oceány
6
Označte místa pro vaše měst.; by měly být obecně podél řek a /nebo na jiných místech , kde zdroje a cestování jsou snadno přístupné . Jedna dobrá lokalita je podél řeky u lesa .
7
Vyplňte krajinu s jeskyněmi a dalšími bosse vchody , který si hráč postavy jsou určeny k objevování . Ty by měly být v horách , ale podívejte se na zvláštních místech , jako jsou kolem sopek nebo tam, kde řeky sestoupil ze skály jako vodopády .