Vyberte si hrdina archetyp . Z 13 možností stanovených v " mutantů a Masterminds , " Energy Controller a Martial Artist mu hodí nejlépe . Každý zachytit určitý aspekt své schopnosti , ale také vylučuje ostatní . Například , jako kontrolor energii , že bude mít přístup k faksimile jeho čakry technik liščí ocas , ale nebude mít obecnější válečný umělec schopnosti . V kontrastu , jako bojovník , že bude schopen provádět ninja činy jako stěna skoky , ale nebude mít možnost čerpat na fox - tail čakry . Volba mezi těmito dvěma cestami je jen na vás .
2
Přiřazení energie body Naruto . Množství energetických bodů, budete muset strávit se až do svého Game Master uvážení . Bez ohledu na konkrétní čísla , Naruto - jako ninja - bude zvýhodňovat určité vlastnosti . Ze všech jeho vlastností , " obratnost " budenejvyšší , odrážející jeho rychlost a reflexy . Dále by přednost " Síla " a " charisma ",první , protože jeho namáhavém tréninku a druhé kvůli jeho otevřené srdce a nadšené chování . V návaznosti na tyto vlastnosti by " ústava ", " moudrost " a " inteligence " v sestupném pořadí . Pro všechny své talenty a mysli , Naruto jeprostoduchý charakter a bude mít nízkou " Intelligence " skóre na zápas.
3
Nastavte Naruto " obrana " a " Houževnatost ". Opět , to se bude lišit v závislosti na úrovni výkonu stanovené Game Master , když Naruto podpoří " Defense " nad " Houževnatost " - odráží jeho rychlé reflexy , stejně jako jeho malý rámeček
4
Spočítejte si své sekundární znaky , jako například " iniciativy . " Vzorec pro každý z nich je k dispozici na postavy . V závislosti na tom, kolik úrovní výkonu vaše hra pán dal vám a jak jste přiřadili tyto body budou získané vlastnosti se liší . Nicméně , pokud jste přiřadili mu rysů věrný svému charakteru , Naruto bude mít sekundární vlastnosti, které upřednostňují rychlost .