Poraďte Game Master . Diskutujte pravidla hry a zjistit, jestli je provádění veškerých nových domovní řád nebo varianty .
2
Určete pojetí vaší postavy . Vařte mnohotvárné složitosti vaší postavy až na základní myšlenku . Přemýšlejte o tom, jak vaše postava provádí v dobrodružství strany a ve hře . Zvažte, jak se používají pravidla . Co ho odlišuje od ostatních postav ?
3
Přehodnoťte své postavy závod . Závody v nové hře byly předělán s různými filosofiemi a chutí , a vaše staré postavy závod se nemusí vejít do nového modelu znaku . ( Skřítci , například , jsounon-playable závod v základních pravidlech . )
4
Prostudujte si dostupné možnosti ve čtvrtém vydání . Naneste znak pojmu do vhodných a dostupných závodu , a do jednoho ze čtyř charakterových rolí ve hře : . Regulátor , obránce, vůdce nebo Striker
5
Další definovat, jak vaše postava bude vyplnit tuto roli výběrem třídy sestavení ( nalezeno pod" Vytváření[ třída ] " okruhu v popisu každé třídě v kapitole 4 : znak třídy příručky Hráče ) , což naznačuje, dovednosti , výkony a pravomoci pro danou koncepci znaku . Předem třída sestavení jsounepovinné, ale snadný způsob, jak vložit svou postavu do definované role a pojetí ve hře .
6
dokončení konverze vyplněním výše uvedených informací a jakékoli další podrobnosti o své postavě list s tužkou . Zeptejte se svého GM o pomoc , pokud ji budete potřebovat .