navrhnout randomizace systém nebo vybrat ten, který je již postaven . Když se postavy ve hře chtějí přijmout opatření nebo vykonat činy , které mají šanci na selhání , buderandomizace systém dejte jim vědět, jestli se jim to podařilo , nebo ne . Většina herní systémy používají kostky , takžehráč bude muset vrátit nad určitým počtem uspět , ale můžete použít karty , kolo rulety , nebo opravdu nějaký náhodný věc s několika měřitelných výsledků . Můžete si také vybrat vzdát způsob randomizace a učinitGame Master ( GM ) rozhodnout o úspěchu či neúspěchu každé akci , i když hry používající tento systém je jen tak silný jako GM .
2
Vytvořit systém pravidel pro určení , jak hrát hru . Zatímcorandomizace systém vám řekne, jak kontrolovat úspěšnou akci ,systém pravidel vypráví hráče , jaké akce se mohou vzít . Pokud je kouzlo nebo jakékoliv nepřirozené síly v RPG , je třeba upřesnit pravidla . Spolu s těmito pravidly je třeba vyvinout bojový systém . Rozhodněte se, jak boj začne , jak se hráči budou dělat pohyby v boji a jak poškození a smrti bude vyřešen .
3
Vytvořte si svět, do domu hru . Mnoho lidí by to mohlo udělat jako první , ale to záleží na několika faktorech . Méně důležité uděláte randomizaci a pravidla , tím důležitější je herní svět bude muset být , protožemaso ze hry bude v příběhu . Velikost a rozsah herního světa nemá hranice , to může být stejně velká jako vesmír , a tak malé, jako dům . Nastavte časové období pro svět a ujistěte se, že dát alespoň malý detail , aby vše, co dělá tento svět odlišuje od své vlastní .
4
Vypracovat soubor postupů tvorby postav. To bude navazovat na náhodného systému , a pokud jste zapůjčení kostky systém, který je již postaven , bude to součástí. Hráč bude mít body , a to buď náhodně , nebostanovená částka , a budou muset vybudovat svou postavu s těmito body . Tyto body se dostanete se změnil na úrovni atributů a dovedností , a tyto atributy a dovednosti, určí početznaků bude muset vrátit k úspěchu v akci . Pro herní systémy bez náhodného systému ,tvorba postava by měla ponořit se hlouběji do historie postavy , protožehra bude o drama , spíše než akci .
5
najít skupinu hráčů a Playtest vaše hra znovu a znovu . Už nikdy se nebudete chytat všechny problémy sami , takže budete potřebovat skupinu lidí, kteří se snaží rozbít hru tím, že natáhne pravidla a najít mezery v návrhu . I když budete chtít , aby se lidé baví , měla by být tato Playtest zasedání zaměřit na hledání způsobů, jak obejít pravidla , které nastavíte . Pokud nejsou k dispozici pro herní sezení , které hráči zprávu o svých zjištěních , aby vás brzy poté, cohra je hotovo. Použijte svou zpětnou vazbu přidávat, odebírat a měnit věci ve hře , aby bylo lépe .