Koníčky a zájmy

Sharpie hry

Někdytužku a papír hra prostě nejde to . Chcete-li přinést nový život na párty , můžete vytáhnout sharpies a velký psací plochu a hrát některé hry . Něco o kreslení čar tuku a stálý inkoust uvolní nové části představivosti , zatímco velká gesta na širokém otevřeném povrchu pomáhá lidem uvolnit přirozeně . Progresivní Obrázek hádání

V této hře budete psát slova na kousky papíru a dát je do mísy . Nastavit stojan a podložky z velkého prázdného papíru a dát každému hráči jinou barevnou Sharpie . Rozdělte hráče do týmů a nastavit vejce časovač na tři minuty. Nechť každý člověk na prvním týmem nakreslit slovo , nechat nikdo jiný vidět , a spusťte časovač . První hráč musí objasnit jeho slovo, dokud jeho spoluhráči uhodnout , na kterém místědalší osoba na jeho tým začne přidávat do obrázku na pomoctým hádat, její slovo . . Týmy se střídají , tři minuty a jeden list papíru na přelomu
Web of Words

Chcete-li hrát tuto hru ,skupina vybere dvě slova : počáteční slovo a cílové slovo . Zkuste si vybrat dvě slova, která jsou co nesouvisí jak je to možné . Napište výchozí slovo v centru největšího psaní povrchu můžete najít . Dej každému hráči Sharpie . Každý hráč musí nakreslit čáru z výchozího slova a napsat související slovo, na jeho konci . Když se všichni udělali , každý hráč musí přesunout do jiné slovo své volby a přidat nové slovo vztahující se k té jedné . Vítězem jeprvní hráč napsat cílové slovo na konci řady důvěryhodných odkazů .
Siluety

V této hře , budete viset list papíru, řezník na hladký povrch . Možná budete muset pásky do pytle na odpadky pod papíru může dojít ke vzniku trvalé inkoustové skvrny na povrchu . Nechte se prvním hráčem , že z objektu , nebo vybrat papírek z misky . Užhráč představovat proti papíru , zatímco ostatní hráči sledovat jeho siluetu s sharpies . Ostatní hráči musí přezkoumat výsledný obraz , aby se pokusili odhadnout, co objekt byl hráč zastupuje .

Spontánní animace

Chcete-li hrát tuto hru , můžete začít s prázdnou podložku papíru . První hráč je jednoduchý značku , jako je přímka , kružnice nebo klikyhák na zadní straně , pak se otočí na další prázdnou stránku a předá jej k dalšímu hráči . Každý hráč pak sleduje stránku pod ní , otočí na další stránku , a předává podložku na . Drobné odchylky a nepřesnosti ve sledování se množit a šířit , vytvářet nepředvídatelnou konečný výsledek . Flip přes dokončené podložku vidět animovaný záznam změn .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy