Oživte svou tvář při hraní her , které jsou založeny na výrazech k vyjádření pocitů . Jedna taková hra jeneverbální verze Simon Says , kdevůdce dává pokyny jako " Simon říká , být šťastný . Simon říká , začne plakat . " Je to zábavné vidět, jak dramatické budou lidé mít , když tiše vyjádření těchto pocitů a je zvláště užitečné v tom , jak děti ke čtení ostatním . Hra může být lepší, když instrukce Simon jsou podrobnější jako " zlobit , protože někdo prostě vyhodil svůj mobilní telefon v řece . "
2
Gesto a používat řeč těla , pokud hraje šarádu , pantomimu nebo jakýkoli jiný hra, kdeúkolu nebo situace je předváděn v tichu . Říkají hodně o pocitech a potřebách dané osoby a často jediný způsob, jak lidé, kteří mluví různými jazyky mohou úspěšně komunikovat . Osoba, která je frustrovaná může hodit si ruce do vzduchu , zatímcoten, kdo se nudí by mohl složit ruce na prsou . Gesta a řeč těla přidat zájem a dát hlastichý příběh bylo řečeno .
3
Sledujte jiné úzce při hraní her , které zahrnují jemné změny . V neverbální hře Změnavůdce ,skupina účastníků napodobují akce určené vůdce . Na nějakém místě ,vůdce nenápadně přechází své povinnosti vůči jinému hráči . Signál může býtvzkaz nebo mírné přikývnutí , ale v případě, že určený hráč rozpozná jako narážka převzít jako vůdce , bude mu okamžitě vstoupit do role . Pouze hráči, kteří se s velkou pozorností k lidem a dění kolem nich se zpočátku chytit střídání stráží . Tato hra podporuje pozorování a ukazuje jemné formy neverbální komunikace .
4
Proveďte jednu osobu parodii , pak přizvat ostatní k účasti kopírováním své akce . Ať připojit jeden po druhém , a neříkejte jim to, co se předvádět . Honit kuřata jehra této branže , a pouze tehdy, když jsou všichni účastníci běží o oni jsou požádáni, aby odhadnout, co dělají . Výklady jsou obvykle různé a zábavné , a ukazují , jak lze neverbální akce vyjádřena v řadě scénářů .
5
Nakreslete slova , fráze nebo názvu filmu , a které účastníci odhadnout, co to je . Známý komerčně jako Pictionary , tato hra je možné zakoupit v obchodech nebo můžete přijít s vlastní věcí pro lidi k tomu . Tato hra se často spoléhá na symboly ke komunikaci , jako je například ciferníku reprezentovat slovo " čas " , nebozelené světlo vyjádřit slovo " jít . "