Nakreslete mapu zamýšleného lovecké oblasti . To může býtdvorek ,nákupní centrum , nebocelé město . Vytvořte tečkované čáry pro zobrazení týmu , kde je třeba jít . Nakreslete Xs na každé místo určení a remíza v zřejmých místech , nebo památkách , jako je jezero nebo oblíbeném obchodě
2
Vytvořte druhý mapu totožný sprvním .; to bude pro jiný tým . Pokud máte více než dva týmy , aby další mapy pro každou z nich. Rozhodněte se, jaké objekty, které bude klást v každé destinaci . Nebudete muset zapsat vodítka pro příští místě , protože každý tým bude již mít mapu vedoucí je . Nápady pro objekty by mohly být party laskavosti , historická fakta , zajímavá místa nebo hry . Už každý tým zapsat informace , nebo se o objekt s nimi dokázat, že byli na místě .
3
Nastavte časový limit pro týmy před jejich odesláním ven . Tím se vytvoří napětí a zvláštní vzrušení pro hráče . Vyberte si hlavní cenu pro vítězný tým , podle toho, co týmu se vrací v přiděleném čase se všemi informacemi, nebo objekty první vítězství .
List- style Scavenger Hunt
4
napiš hádanka nebo vodítko pro každý tým , bude tozačíná stopa . Ty mají tendenci pracovat lépe pro starší děti a dospělé, kteří mohou dekódovat složitější stopy . Vyberte si honitbu , jako v obchoďáku nebo jiným větším měřítku oblasti . První stopa bude narážet na kdedruhý záchytný bod je skrytý . Stopy mohou být přímočaré nasměrování nebo hloupé hry každý tým musí hrát před vypátrat další stopu . Dejte první vodítko ke každému týmu současně , a odesílat je ven . Dejte týmům časový limit, který se musí dodržovat , aby vyhrál.
5
Skrýt druhou stopu nebo hádanku, ve spojení s informacemi, na první stopa je . Ujistěte se, že hádanky nejsou příliš složité, ale jsou stále originální a náročné . Pokračovat skrývá tolik vodítek , jak chcete; Hra může být dlouhé nebo krátké , jak budete chtít . Každý tým bude potřebovat sadu stop , takžeprvní tým, který dorazí nebere jedinou stopu . Můžete si schoval stopy ve stejných místech a mají úplně jiné cesty pro každý tým .
6
Napište konečné vodítko , aby vedl týmy domů nebo do " základního tábora . " První tým, který dorazí se všemi jejich stopy a přidělených mezních vyhrává času . Vítězný tým obdrží hlavní cenu , což může být cokoliv . Ttypically mrchožrout hony mají hloupé ceny , ale může být cokoliv od pizzy večeře na šperky .