Vytvořte časovou kapsli k uctění památky čtyři roky školy ukončené maturitní den . Zeptejte se každý senior přispět položku, kterou chcete umístit do časové kapsle . Památeční mohou zahrnovat školní mikiny , kopie školní noviny , ročenky a výsledky testů , stejně jako smysluplné věci osobní potřeby , jako jsou fotografie a dopisy . Bury časovou kapsli a nastavit datum v budoucnosti (například první sraz třídy ) , aby se společně , otevřete tobolku a vzpomínat .
Scavenger Hunt
Have senioři vydat na lov , aby sbírat poklady zástupce jejich školní docházky . Zahrnout školní tematické předměty, jako jsou univerzitním bundy , obrázky hráčů před školou, ročenek, promoce čepice a učebnic na seznamu položek, které shromažďují . Naplánujte lov dopředu a zmapovat místa, která budou v bezpečí a přístupné hráčům .
Foto příležitost
Nastavit fotografické příležitosti , jako ty, které by si na karnevalu nebo zábavního parku . Mítobchod s tiskárnou nebo kopie , aby v životní velikosti zvětšeniny snímků školního maskota nebo oblíbené učitele a administrátory ( s jejich svolením , samozřejmě ) . Umístěte každý obrázek na pěnové desce , vystřihnout kolem okrajů a podílu v zemi pro studenty představují pro hloupé obrázky s těmito speciálními hosty stran .
Memory Box
Vytvořte paměti box pro každého hosta pomocí prázdných tkáně krabice zabalené s dekorativním papírem . Poskytovat tužku a papír a mají studenti zapsat své oblíbené vzpomínky na sebe složit a držet ve slotu paměťového pole . To je pěkný dárek na památku pro každého hosta , aby se domů a znovu číst v průběhu let .
Giant Ročenka Podepisování
Hang několik kousků plakátu desce na zdi a rozptýlí fotografie studentů o plakátech pomocí pásku nebo lepidlo . Poučte seniorům , aby zvážila toobří ročenka stránky a podepsat "zeď ", stejně jako by ročenky svými spolužáky .
Maturitní Trivia
rozdělit seniory do týmů a se jim odpovídat na otázky o tom, co se naučili na střední škole . Používejte obě akademické otázky (kdo psal " Macbeth " ? ) A sociální otázky (kdo byl kapitán fotbalového týmu v průběhu druhého ročníku ? ) K vytvoření zábavné a náročné vědomostní hru .