tradiční hon za pokladem obsahuje řetězec stop po celém domě , které tvoří řetězec, který vede ke konečnému poklad . Každá stopa v řetězci body na další záchytný bod v řadě , což se dětem po celém domě , až se dostanou na cenu . V tomto případě můžete jednoduše fráze každou stopu jako hádanku , jak navrhuje zločinný Riddler , aby zahanbil Batman . Napište hádanku na kus papíru (například , " Co vystydne , když to běží ? " By je vést k lednici ) , pak jej složit na polovinu a vyvodit velký otazník na to . Umístěte vodítka na příslušných místech v domě , pak ať jsou malé tmavé Knights přijít na ně , jednoho po druhém .
Put The Batmobile v jeskyni
hra funguje jako klasické Pinocas na oslu , pouze s Caped Crusader twist. Vytvořte si velkou barevnou mapu Batcave _ nebo použít obrázek , jako je druh Dick Sprang vytvořené v roce 1950 _ pak nakreslit a vystřihnout spoustu malých " Batmobiles " jednat jako " ocasy . " Blindfold každému dítěti jeden po druhém a točit ho kolem , pak uvidíme, jestli to nemůže pin Batmobile v jeho místě v centru jeskyně . Vítězem jedítě, které dostanenejblíže .
Knock Out padouchy
Tato hra funguje nejlépe, když můžete najít některé pěnové Batarangs hodit , ale může být také provedeno pomocí tossable tašky fazole nebo tenisové míčky . ( Pokud používáte tenisové míčky , zvažte kreslení symbol Batman na ně s plstěným značkou . ) Vystřihněte obrázky z Batman různých darebáků _The Joker ,Penguin , Two- Face , a tak na _ a páskových každý z nich do prázdného 2 - litrová láhev sody . Nastavit soda láhve na lavičce nebo plot venku , pak ať se děti střídají házel " Batarangs " na ně . Vítězem jeten, kdo dorazí ty padouchy . Můžete měnit hru ohromující vzdálenosti mezi lahví a udělení více bodů pro lahve postižených na větší vzdálenost .