Umístěte bod kompasu ve středu12 - palcový náměstí kus tenkého kartonu . Přesuňte kompas z 4 palce nakreslit kruh, který je 8 palců v průměru .
2
Vystřihněte lepenky kruhu nůžkami . Nastavte šrotu lepenku stranou .
3
Ozdobte číselník kruh , podle potřeby , pomocí značky , pastelky nebo pastelky . Například ,hra, která závisí pouze na číslované pohyby by mohl mít čísla jedna až deset natažený kolem vnějšího okraje Spinner . Hra, která vyžaduje, aby hráči k dokončení určité akce bude mít požadované možnosti akce zobrazené na kuželu .
4
Nakreslete 3 1/2-palec dlouhý , 1 - palcový široký šipku na kousku kartonu si zlikvidovat . Vystřihněte na šipku s nůžkami a zdobí ji , jak potřebujete .
5
děrování v centru hru číselník kruhu a non - bodu konci šipky s děrovačkou .
6
Poke body Brad otvorem v šipky a poté do otvoru v kruhu , shora . Složtebrad to poukazuje na to, volně pod hry spinner , zajistit na šipku kruhu .
7
Rychlým pohybem na šipku prsty ji spin . To by mělo lehce otáčet kolem kruhu . Pokud tomu tak není , povolte Brad mírně .