HT Svět her
Home  >> HT Svět her >  >> Hry a karty >> Stolní hry

Nápady pro prázdné Risk 2210 AD karty

Pokud hrajete Risk 2210 AD , pak to může být váš scénář do hry : Píše se rok 2210 našeho letopočtu, asvět je ve válce . Můžete velet jedné z válčících frakcí a ovládat osud svých lidí , své vlasti a své planety . On a nad Zemí , musíte zařazování své síly , najmout správné velitele a rozdrtit své nepřátele .
pračce S cílem vyhrát hru , stavět na svých klasických rizikových strategií dobytí světa . Se správnými velitelů a Command karty , můžete zasáhnout zničující údery proti svým nepřátelům . Lunární a mořské kolonie přidat ještě další rozměr Risk 2210 ADHra nabízí devět prázdných příkazů karty , které vám mohou pomoci vyhrát . Příkaz karty Command Cards

Risk 2210 AD je umožnit hráči , aby podnikly kroky k podpoře jejich úsilí vyhrát hru . Mezi pět druhů příkazů karet jsou Diplomat , země , námořní , jaderné a prostor . Hra obsahuje dvě prázdné karty každý ze země , námořní, jaderné a diplomat karet a jednu prázdnou kartu pro Space karty . Existují desítky možností , co dát na těchto kartách .

Některé karty poskytují posily pro hráče hrající na kartu , a další zničit invazní jednotky . Každá karta může být použita pouze v jednom konkrétním příkazové oblasti jedním velitelem . Například , Land příkazů karty mohou být použity pouze velitel Land , a jaderné příkazů karty mohou být použity pouze jaderné velitele .
Mission Command karty

prázdné karty mohou být použity k vytvoření mise pro hráče , aby se vydali . Myšlenky jsou mise obsadit všechny lunární území s nejméně třemi armád na území po dobu celé jedné otáčky a obsadit všechny mořské území s nejméně třemi armád na území pro jednu celou otáčku . Dalším úkolem by bylo kontrolovat Severní Ameriky , Austrálie a Afriky pro jednu celou otáčku . Samostatné mise by mohlo být zničení Černá armáda; není-li Black Army existuje, pakmise může být obsadit 30 území s dvěma armádami každý pro jednu celou otáčku . Je-li vybrána volba prázdnou kartu , i když , pak je nutné vytvořit v podobných karet pro armád modrá , červená, zelená a Tan .
Command karty Energy

Risk 2210 AD používá stroje na ničení ( MOD ) , ne lidské armády , která dělá energií jeklíčovým faktorem pro vítězství ve hře . Proto je další nápad na prázdné velení karet je , aby jim udělují energii k přehrávači hrát karty nebo brát energii od ostatních hráčů . Jeden nápad na prázdnou kartu , je hrát na svém kole , než vaše první invaze se vyhlašuje a získat pět energetické body pro použití na kole. Další možností je hrát na soupeřova tahu poté, co oznámila útok na jednoho ze svých území a kanalizace pět energetické body ze svého energetického banky . Můžete také použít prázdnou kartu pro přehrávání na vašem tahu , než vaše první invaze se vyhlašuje a kanalizace pět energetické body od soupeře podle svého výběru .
Movement Command karty

Další možností pro prázdné karty je umožnit hráči , aby předtím, než nasadit své síly , v průběhu nebo po útoku . Například , můžete použít prázdnou kartu pro přehrávání na vašem tahu , než vaše první invaze se vyhlašuje a přesunout až pět MODy na žádné náklady . Můžete také použít jednu z prázdných karet pro přehrávání na soupeřova tahu poté, co oznámila útok na jednoho ze svých území a přesunout až pět MODy do území pod útokem od některého z vašich dalších území na žádné náklady .


https://cs.htfbw.com © HT Svět her