strýc Wiggily jeklasická stolní hra, která obsahuje skládací hry měřící asi 16 palců 16 palců desky; čtyři barevné herní žetony , které jsou repliky strýčka Wiggily; asada herních karet . V závislosti na rok vaše hra byla vyrobena , může mít dvě sady karet, nebo jen jednu sadu .
Předmět hře
Každý hráč začíná na začátku , což je strýčka Wiggily domov . Deska jeklasický " stopa " , která zahrnuje přibližně 100 míst na pozemku, na . Hráč ambles nahoru , dolů a přes palubu (les) a chmele o místech, jako je kdákat kdákat Kuřecí House, Wibble Wobble rybník a Bow Wow Dog dům . První hráč, který dosáhne kancelář Dr. Possum vyhrává hru . Strýc Wiggily je zaměřena na děti, které jsou mezi 4 a 8 let .
Jak hrát
Hra je určena pro dva až čtyři hráče . Zamíchejte karty a položte je lícem dolů , a každý hráč umístí svůj žeton na začátku . Nejmladší dítě je obvykle žádal, aby hrál jako první , a on vybere první kartu a přečte ji nahlas před pokynů na kartě . ( Mladší děti mohou potřebovat starší dítě nebo dospělý , aby jim pomohla číst . ) Použité karty jsou umístěny lícem nahoru na odhazovací balíček . ( Pokud jsou nové karty vyčerpán předHra je vyhrána , zamíchat vyhořelého palubu a pokračovat v přehrávání . ) Karty obsahují písemné instrukce , jakhráč by se měl pohybovat . Jestližehráč postupuje vpřed nebo vzad v pohybu , tam je takéodpovídající zálohy nebo ústup číslo napsáno výše v návodu k nově vznikající čtenáře . Náladová karty rýmu a mohou vést hráče k tomunásledující : " Kam jdete , já nevím , máte tři chmel , ale brát to pomalu , " " Opravdu doufám, že nebudete modrá , ale strýc Wiggily musí vrátit dva " nebo "karta to dobré není často vidět; ! Přesunout strýčka Wiggily před třinácti " Hrajte zálohy na levé straně .
Úskalí a Rabbit Holes
Dva hráči nemohou zabírat stejný prostor , takže pokud se dostanete na místa , která drží jiný hráč tokenu , musíte se vrátit o jedno místo . Pokud to prostor má jiný hráč tokenu také , pak musíte ustoupit ještě jeden prostor , dokud se nedostanete prázdný prostor . Pokud máte to štěstí, že přistát na " králičí nory ", pak získáte možnost vyskočí na druhé straně do králičí nory , několik míst dopředu .
Winning
první hráč přistát přesně na ordinaci doktora vačice vyhrává . Například , pokud jste dva prostory od své kanceláře , budete muset nakreslit kartu, která ustupuje jste předal dvě mezery . Pokud si líznout kartu , která vám dá pokyn k ústupu , nebo jít do jiné části desky , pak musíte dodržovat tyto pokyny .