Monopoly jenejprodávanější desková hra na světě , podle tvůrce Hasbro , která odhaduje, že 250 milionů Monopoly sady byly prodány . Jeho počátky vysledovat zpět do muže jménem Charles Darrow , který v roce 1935 vynalezl a patentoval hru . Skončil prodávat svůj výtvor do Parker Brothers , kteří se todesková hrajádro , které je dnes . Cílem monopolu je koupit si vlastnosti a stavět je do použití domy a hotely zruinovat ostatní hráče . Koncepce podnikání a kapitalismu -nákup , prodej a obchodování - je vzrušující hra, která mohou hrát lidé , mladí a staří
Scrabble
. Scrabble byl vynalezen v roce 1940 muž jménem Alfred Mosher Butts . Zpočátku , žádný z velkých herních společností, věřil, žehra jako Scrabble mohl uspět v herním trhu . To nebylo až do počátku roku 1950 , kdy Selchow &napravovatelce společnost koupil hru , která Scrabble opravdu pochopil . Nyní vlastnil Hasbro , Scrabble sady lze nalézt v třetiny amerických domácností , podle Národní asociace Scrabble . Cílem hry je získat co nejvíce bodů na konci hry . Body jsou udělovány podle stavebního slov ze sedmi přidělených písmen . Kombinace Scrabble je z dovedností , šance , vzdělávání a zábavy i nadále apelovat na několik generací .
Clue
záhadné vraždy stolní hra Clue byl vynalezen v roce 1944 Angličan jmenoval Anthony E. Pratt . To byl původně uváděn na trh pod názvem " Cluedo " na Parker Brothers herní společnosti . Cílem Clue je vyřešit vraždu majitele panského sídla . Pomocí procesu eliminace , hráči musí zjistit, kdo je vrah , tovražedná zbraň byl , a ve které místnosti v sídlevraždě došlo. Lidé všech věkových kategorií nyní napětí a konkurence se snaží býtprvním hráčem, vyřešit záhadu .
Game of Life
Game of Life , vyvinutý muž jménem Reuben Klamer v roce 1960 , byla aktualizována v průběhu let . Hráči musí učinit vhodné životní rozhodnutí v průběhu hry , včetně výběru kariéře , koupi domu a placení daní . Hra se vydržel déle než 50 let a apeluje na několik generací , protože jeho realistické povahy , které lidé mohou týkat . Game of Life napodobuje reálné možnosti , alehra nabízí více šancí začít znovu a vyzkoušet různé cesty . Hráč s nejvíce peněz na konci vyhrává .
Omlouváme se !
Omlouváme se ! byl vynalezen v roce 1934 a byl v plné síle od té doby , protože konkurence to vzbuzuje mezi svými hráči . Hra je jednoduchost dělá to atraktivní napříč věkovými skupinami . Hráči se snaží býtprvní, kdo se všechny čtyři žetony od počátečního bodu k bodu " doma . " Hráči ovlivňují jeden druhého hru zasláním žetony soupeřů zpět do výchozího bodu - . Což dále přispívá k soutěživé atmosféře