Umístěte moře - hady na pět míst na herním plánu se symbolem moře hada . Zamíchejte 40 pozemků kousky a položte je lícem dolů na prostor ve střední části herního plánu v rámci těžkým černým obrysem .
2
Vyberte sadu 10 lidí žetonů a mít dvě lodi tokeny . První hráč umístí jednu lidí token na každém pozemku kousek, který si přeje . Každý hráč , otáčení ve směru hodinových ručiček , umístí další osoby žeton , dokud nejsou všechny žetony jsou na ostrově . Opakujte tento postup s lodí tokeny kromě toho, že musí být umístěna na vodě .
3
Vyplňteprvní ze tří akcí , které tvoří obrat . Za prvé , přesunout své hráče tokeny a /nebo loď žetonech až tři celkových prostor . Více než jednoho prvku se může pohybovat tak dlouho, dokud se kombinované prostory nejsou vyšší než tři . Lidé tokeny , které jsou ve vodě mohou být přesunuty pouze jednu mezeru na oplátku .
4
Dřez pozemní kus . Odebrání půdy kousek od ostrova a prozkoumat její " spodní . Je-likus má žralok , velryby nebo symbol lodí , umístěte odpovídající žeton na tomto mořském prostoru . Je-likus má symbol whirlpool , odstranit všechny žetony z tohoto mořského prostoru a všech mořských prostorů přilehlých k tomuto prostoru . Je-likus má svůj text, uložte kus pro pozdější použití . Všechny textové kusy mohou být použity pouze na začátku kola , s výjimkou" Zabít žraloka " a " harpuna velrybu " kousky . Pokudsopka je odhalena potéhra ihned končí ahráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává . Body jsou určeny celkové hodnoty na spodní straně přehrávače kusů , které učinily ho do bezpečí .
5
Roll kostkou . Je-limoře had válcované , přesunout moře - had jeden prostor. Každý hráč žetony nebo obsazené lodě na moři prostoru s výhledem na moře - had jsou zničeny . Pokudžralok je válcovaný , přesuňte jeden žralok žeton do dvou prostorů . Každý hráč žetony na moře prostoru s žraloka jsou zničeny . Pokudvelryba je válcovaný , přesuňte jedna velryba žeton až třemi mezerami . Jakékoliv obsazené lodí žetony na stejném prostoru jako velryby jsou zničeny a žetony hráč se umístí do vody .