Rozhodněte o tématu . Deskajednoduchá hra může mít jakýkoliv motiv, kterýdítě chce , nebo to může mít také žádné téma . Témata mohou být vyjádřeny pomocí kresby na herním plánu , žetony slouží k pohybu po palubě , a dokonce i na jednotlivých prostorových návodu . HeartoftheMatterOnline.com doporučuje používat akademické témata propašovat další učení do hry procesu ( viz odkazy ) .
2
Najděte nebo vytvořte tokeny . Žetony jsou používány reprezentovat přehrávače , a může se pohybovat po palubě . Tyto tokeny mohou být stejně jednoduché jako haléře , nebo to může být složitější, jako malé hračky nebo gumou postav . V některých případech můžete najít tokeny , které odpovídají tématu hry .
3 kostky přesunout kousky kolem palubě .
Prodám kostky z obchodu , nebo si půjčit od jiných stolní hry . Kostky jsou k dispozici téměř v každém obchodě oddělení , a jenejjednodušší způsob, jak přesunout figurky kolem šachovnice .
Udělatrady
Stránka 4
Draw prostory, které dovolí hráči přejít od "Start" na " Dokončit ". Prostory se může pohybovat kolem okraje desky , podobně jako " Monopoly " desky , nebo se může pohybovat v jakémkoliv vzoru . Nejjednodušší hry pohybovat v jednom směru , a požadují, aby hráče dojet do cíle vyhrát .
5
Napište pokynů v prostorech . Některé nebo všechny z prostorů by měli mít pokyny , které zahrnují věci jako " ztratit Zapnout " nebo " Přesun Ahead 3 Spaces . " Tyto pokyny mohou odrážet téma hry. Například , můžehra prostor dinosaurus - themed číst : " Honí T - Rex , vrátit dvě mezery . "
6
Ozdobte hrací desku . Už malé děti kreslit obrázky vztahující se k tématu této hry na desce . Pokud jsou prostory, které poskytují konkrétní instrukce , může to být zábavné kreslit obrázky vztahující se k návodu blízkosti prostoru . To může být také zábava nastínit jednotlivé prostory v různých barevných značku pomoci odlišit .