Použijte modré cílové desky . Cílem je přistát své pěšáky na nejvyšších bodovacích kruhů na cílové desce . Hráči se střídají posuvné jejich pěšáci se jejich skladby směrem k cílové desky . Odebrání pěšce ze hry pro zbytek kola , pokud to dopadne na trati jiného hráče , dostane srazil , přistane na rohu Omlouváme se ! prostor nebo dostane srazil na roh cílové desky . Poté, co hráči sklouzl všechny čtyři své kolečkové pěšců , postupovat jednu bodovací figurku pro každého válečku pěšáka , který přistál v pozici bodování na cílové desce . Bodování pěšci se může pohybovat na domovskou prostoru pouze na přesný počet . První hráč, který dosáhne HOME prostor se všemi čtyřmi bodovacích pěšců jevítěz .
Instant Home
Použijte žlutý cílové desky . Pravidla pro Instant Home jsoustejné jako v Race pro domácnosti , s dvěma dodatky . Pokud váš válec pěšák přistane ve středu otvoru v cílové desky , vyjměte ji ze hry pro zbytek kola a přesunout bodování pěšce přímo HOME prostoru . Pokud váš válec pěšák přistane téměř do díry , ale ne úplně celou cestu v , nechte ho a získat 4 body, pokudpěšák je tam ještě na konci kola .
Instant Omlouváme se !
použijte zelené cílové desky . Pravidla pro Instant líto! jsoustejná jako pravidla pro závod pro domácí , se třemi dodatky . Pokud vaše kolečkové pěšák přistane v středového otvoru desky , vyjměte ji ze hry pro zbytek kola a pohybovat s nejvyšší bodování pěšce není HOME vesmíru zpět do polohy START . Pěšáci se dotýkají 4 , 5 , nebo 6 kruhy na cílové desce umožňují přesunout libovolný počet hodnocených mezer mezi čtyřmi a šesti . Pěšák není zcela středového otvoru také umožňuje přesunout bodování pěšce mezi čtyřmi a šesti míst .
Danger Dots
použijte červené cílové desky . Pravidla pro Danger Dots jsoustejná jako pravidla pro závod pro domácí , s výjimkounásledujícího : Odstraňte váleček pěšáka , který přistane na jednom ze čtyř " nebezpečí tečky " na cílové desce pro zbývající kola a skóre žádné body pro tento pěšák .