nakreslete obdélník 11 palců široký a 1 palec vysoký 1/2 palce od jednoho okraje a 1/2 z každé strany z plakátu palubě . Rozdělte obdélník do 11 1 - palcové celé náměstí , a označit je od 2 do 12 .
2
Nakreslete další dvě řady nad očíslovanými obdélníky , a rozdělí každý na 11 čtverců .
3
Nakreslete další řádek nad řádek z kroku 2 , tentokrát jen 9 čtverců široký , s prvním a posledním sloupci ani představovat náměstí . Pokračovat přidáním nového řádku , odstranění čtverec na každém konci , až do konečného řadě , skládající se jen z náměstí ve sloupci 7 je kompletní . To jezávodní trať .
4
Trace asi čtyři karty do prázdného prostoru nad závodní dráze . Pokud používáte hrací karty , stopové hrací kartu . Pokud používáte kartotéční lístky , střih kartu na polovinu , a stopové kolem toho . Tyto body budou držet čtyři poškrábané koně . Označte první trasování " 1X " ,druhý " 2X " atd.
5
Připravte koně karty pro hru . Pokud používáte hrací karty , vyjměte esa a králové z paluby , přičemž pouze 2 až královnu každého obleku . Používáte-li index karty , řezané karty na polovinu , čímž se získá 44 karet , a označte čtyři karty "2" čtyři karty " 3 " a tak dále až do 12 let.
Hrát
Praha 6
Umístěte hrací žeton na každou z 11 očíslovaných čtverců na desce .
7
Rozeslání i množství peněz , aby každý hráč se účastní hry .
8
Zamíchejte koně karty a řešit je, aby hráči , dokud všichni hráči mají kartu , a mít každý hráč zaplatit hrnce požadované startovné pro závod . Nebojte se, pokud někteří hráči dostávají více karet než ostatní , protože to bude i tak, jakdohoda projde kolem stolu .
9
míthráč nalevo od rozdávajícího vrátit kostkou . Bez ohledu na číslo padne , že kůň je poškrábaný , a čtyři karty nesoucí jeho číslo jsou umístěny v " 1X " obdélníku . Každý hráč drží karty s tímto číslem musí zaplatit hrnce dodatečný poplatek ve výši závodu je startovné , a koně žeton je odstraněn z desky . Opakujte ještě třikrát , sdie procházející kolem doleva , dokud není poškrábaný čtyři unikátní koně .
10
Začněte závod po čtyři koně byli poškrábaný , a sedm zůstanou , tím, žedalší hráč v rotaci válet kostkou . Pokud je číslo válcované odpovídá koně v závodě , přesuňte svůj žeton dopředu o jednu pozici . Pokud to odpovídá poškrábaný koně , musí býtválec zaplatit poplatek ve výši vstupního poplatku vynásobené poškrábání modifikátor koně . Například ,třetí kůň poškrábal se na " 3x " místě , a bude stát válečku tři vstupní poplatky do hrnce .
11
Pokračovat kolejových až do počtu účetní aktivního koně , je vrácena , když je na konečný prostor ve svém sloupci . Tento kůň jevítězný kůň . S větší pravděpodobnostíčíslo je být vrácena , se vícekrát , musí být válcované vyhrát . Číslo 7 , například , musí být vrácena 8 krát na výhru , a zároveň 2 nebo 12 , musí být vrácena pouze 3 krát .
12
rozdělit výhru v hrnci ze všech čtyř vítězných vstupenek .
13
Pokračovat běžecké závody a to buď pro stanovený počet závodů ( dokud všichni se zabýval , například ), nebo dokudhráč dojdou peníze . Hráč s nejvíce peněz vlevo , vyhrává .