Koníčky a zájmy
Home  >> Koníčky a zájmy >  >> Hry a karty >> Stolní hry

Pán prstenů rizik hře Návod

Risk jepopulární desková hra vydána v roce 1957hra vyžaduje hráče ovládat armády a usilovat o světovou nadvládu . . V Pán prstenů rizika , hráči soupeří o nadvládu Middle Earth . Tato desková hra bude příjemné pro strategická hra, nadšence a fanoušky rizik , s konkrétním odvolání u Pána prstenů feťáci . Pravidla hry jsou podobná původní rizik deskové hry . Začínáme

Za prvé , budete muset rozdělit karty do dvou samostatných balíčků , území a dobrodružství . Dvě divoké karty budou přítomni na území palubě; které by mělo být zrušeno . Kraj deck by pak měla být rozdělena do tří samostatných balíčků s názvem " Good ", " zlo " a " neutrální ". Paluby pak mohou být umístěny lícem dolů vedle desky . Každý hráč si vybere barvu a chytit všechny praporů jejich barvy . Žluté a zelené armády jsou dobré , zatímco černé a červené armády jsou zlí . Žluté a zelené armády jsou čerpány z Pána prstenů postav , jako elfí lukostřelci , Jezdci Rohanu a orli . Černé a červené armády zahrnují znaky , jako jsou trollové a orkské štíty .

Každý hráč dostane určitý počet výchozích praporů , aby nárok území před zahájením tahová hra hrát . Hra pro dva hráče bude mít každý hráč začít s 60 prapory , zatímco hrapro čtyři hráče budou mít 45 praporů pro každou stranu . Území bude rozdávat náhodně řešení Territory karet pro každého hráče . Čtyři - player hry umožní osm karet , které mají být řešeny na každého hráče . Po tvrdili původní území , rolldie vidět, kdo půjde první . Vítěz umístí prapor na na nevyzvednuté území , a hráči se střídají prohlašovat další území , dokud se všechny 64 byly nárokovány . Zbývající prapory jsou pak použity k posílení kontrolované území .
Užívání Zapnutí a zvítězit

Hráči se střídají ve směru hodinových ručiček , aby . Turn může zahrnovat přijímání a umísťování dalších praporů , zapojit se do boje , sbírání Territory karty , sbírání dobrodružství karty , nahrazující vůdce , a pohybem přátelství . Fellowship bude označenzlatý prsten začíná v Kraji . Hra je nakonec vyhráli nebo prohráli , kdyžSpolečenstvo konečně dosáhne na Mount Doom . Přátelství je pokrok směrem k Hoře Osudu po předem stanovené trase v závislosti na hodu každým hráčem během jejich pořadí . Rolling vyšší než tři bude pohybovat přátelství , při odvalování méně než tři udrží Fellowship v klidu . Kdyžpřátelství dosáhne Hoře Osudu ,hráč vlastnící aktuální otáčky hází kostkou . Role více než tři zničí prsten a končí hru .

Je rozhodnuto o vítězi na základě toho, kolik bodů má každý hráč , když jekroužek zničen . Body jsou dány v závislosti na území, a tvrzí kontrolovaných , stejně jako dobrodružství karty hrál a regionech držel . Hra může být také získal co nejdříve, pokudhráč ovládá všechny Middle Earth , nežpřátelství zničí prsten .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy