Vytvořte Pai Sho desku . Deska je kruhová s rastru 18 x 18 palců čtverců . Má tvar diamantu ve středu , který je rozdělen na čtvrtiny . Bílé a červené jsou na protilehlých rozích . Správní rada se skládá z 256 míst .
2
Uspořádání figurek generovat " harmonie " , aby získali co nejvíce bodů , jak vyhrát hru . Květinové dlaždice jsou umístěny podél bočních dalších dlaždic ( harmonie ), které odpovídají květu . Když nejdou dohromady , dlaždice jsou v " nesouladu . " Sady harmonických dlaždic stojí 1 bod , zatímcomajitel dlaždic ztrácí bod pro každou dvojici v disharmonii .
3
Přesuňte pouze jedno ze čtyř různých způsobů, jak během svého tahu . Můžete hrát buď jeden kus na křižovatce , nebo pohyb nahoru , dolů , vlevo nebo vpravo na sousední křižovatce . Otočte tašky nakolo bude ve směru hodinových ručiček nebo " složit " na vás přijde řada .
4
Ukončete hru, kdy buď všichni hráči projít v řadě nebo všechny dlaždice jsou používány . Sčítat a odčítat body pro všechny harmonií . Přidat červené květy , které jsou na červené prostorech . Bílá na bílé obdržíte navíc bonusový bod . Každý kus do tří prostorů White Lotus dlaždice také dostane jeden bod navíc . Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává .
5
Znát rozdíl v harmonii a disharmonii na každém bílý květ dlaždice . Bílý drak květina je v souladu s lilií a růží , ale disharmonické s rododendronu . Bílý lotos jedivoká karta a ani harmonické ani disharmonické s jiným dlaždice . Jasmine jde s Lily a rododendronu , ale nerůže . Lily je harmonická s bílý nefrit a jasmínu , ale ne s chryzantém . White Jade akcie harmonii s lilie a růže a je disharmonický s žádným .
6
harmonie a disharmonie dne červený květ dlaždic . Červená růže je v souladu s bílý nefrit a chryzantémy a v disharmonii s jasmínem . Chryzantéma jde s růžovými a rododendronů dlaždice , ale ne lilie . Arododendron je v souladu s chryzantémy a jasmínu , ale v nesouladu s bílým drakem .
7
Použití non - květinové kusy strategicky . Použijte křídlatka dlaždice , aby se dlaždice váš soupeř nemají žádnou hodnotu . Křídlatka dlaždice nelze přesunout . Každý kus vedle křídlatky v pravém úhlu , je mrtvý . Když jekolo hrál , budou všechny kousky kolem ní otáčet ve směru hodinových ručiček . Hráči ztrácejí bod pro každé kolo , které mají na desce na konci hry . Lodě tlačit tolik jako dva další kusy v pravém úhlu , pokud jeprázdný prostor za druhý kus . Kusy , které jsou vedle soupeřovy skále nelze přesunout ani přehrávat .