dřevěný labyrint hra je pravděpodobněnejvíce dobře známý klasický " bludiště " hra. Zatímco oficiálně nazývá Labyrinth , má mnoho rysů bludiště , a je často nazývané tak předkladateli , tak pro uživatele . Na rozdíl od tradičních labyrintů , že nemá pravidelný rozložení , nebo jeden vstup /výstup , a více než jedna cesta je to možné . Jediná cesta je vyznačena na horní vrstvě hry , i když , acílem je přesunout ocelové kuličkové ložisko kolem cesty , aniž by ho nechal spadnout do pole níže prostřednictvím jedné z očíslovaných otvorů podél cesty . Základní verze hry má pevnou svrchní vrstvu a jsou nakloněné rukou , zatímco prémiové verze stojí na rovném povrchu , zatímcohráč manipuluje s koly na obou stranách konstrukce boxu , který naklápí pohyblivou vrchní vrstvu .
Quoridor
Quoridor jedřevěná bludiště strategická hra ze strany francouzské společnosti Gigamic . Hra se hraje dva lidé . Cílem hry je přesunout dva hrací figurky po desce , zatímco takticky budování bludiště , jejichž cílem je zabránit soupeři v pohybu jeho dva dovádějící kusy přes palubu jako první . Stejné malé ploché kusy dřeva jsou střídavě zaklapnout do hrací plochy tím, hráči vytvořit bludiště v průběhu hry .
Goji
Tento tradiční indické dřevěná bludiště hra má tři malé ocelové kuličky zdarma běhat na vykládané trase . Hráč musí snažit udržet míče ve středu kruhové struktury , které , paradoxně , je vlastně labyrint - jako v vzhledu než The Labyrinth hra . Hra není tak jednoduché, jak to vypadá , a těší všechny věkové kategorie. Fair Trade uvádí na trh verzi vyrobený ručně v Indii , která je ideální pro cestování . Míče nemůže vypadnout z drážkovaným " stopy " , a tak se neztratí .
Magnet Express dřevěné bludiště
dřevěné puzzle vyhrálBest of School Supply Eye - Ruční Koordinace Award , a to také pomáhá dětem rozvíjet řešení problémů logické myšlení , stejně jako vizuální sledování . Odpůrci začínají na protilehlých koncích hrací plochy buď modrou nebo červenou magnetickou " hůlkou . " Dvě hůlky jsou šikovně připevněn k desce kabely tak, že se neztratí . První dítě , aby se všech pět kovové kuličky do středu hrací plochy tím, že vede bludištěm se svým magnetickým hůlkou vyhrává hru .