Nakreslete součásti hry na plakátu desce . Komponenty musí býtvelikost, kterou budete používat . Komponenty se skládají z joysticku nebo kontroly , monitor a skříň počítače .
2
Vystřihněte komponenty . A položit jim , jak by být umístěna ve skříni . Získat výchozí rozměry na tom, jak hlubokoskříň by měla být o hloubku skříni počítače . Podívejte se, jak širokáskříň by měla být u monitoru a ovládacích prvků . Nezapomeňte, že monitor je umístěný za rám překližky a postavy ve velikosti rámu .
3
Určete šířku hry . Nejširší komponent ve většině her je monitor . Změřte monitor a monitorů . Například, pokud váš monitor je 12 palců , montážní držáky přesahovat monitoru 1/2 palce , monitor je orámován s 2 -palcový celé překližky a 3/4-palec překližka se používá na bocích , bycelková šířka být 16 palců . Podle Virginia Tech ,průměr pasáž kabinet je 68 palců - od - 24 - cm - od - 33 - palců . Pokud váš šířka je 16 cm, to je 2/3 24 palců. Rozsah kabinetu se může lišit v závislosti na šířce používaného monitoru . Rozdělte šířka je vypočtena podle 24. a násobit celkem o 100 , aby měřítko , které budete používat v procentech .
4
Vypočítejte výšku . Společná výška je 68 palců , takže vaše výška bude 2/3 z této výšky , což by bylo asi 45 cm.
5
zmenšit hloubku . Vezměte společnou hloubku 33 cm a rozdělit ji na zmenšený procenta . Pokud použijete příklad ,zmenšen množství je 22 palců nebo 2/3 z 33 centimetrů. Podívejte se s hloubkou počítače a ujistěte se, že není větší než 20 centimetrů . Pokud je větší než 22 palců , zvážit škálování skříň mírně nebo nechat počítač vystrčit ze zadní části stroje .