Šachy se hrají na 64 - čtvercové desce totožný k jeden používá pro dámy . . Dva hráči se stejnými armády 16 kusů zapojit do strategického bitvě zachytit krále nepřátelské armády . Šachy se těší téměř v každé zemi na světě lidé, mladých i starých ze všech oblastí života . Studie ukázaly, že děti, které hrají šachy zvýšily úspěch v akademické obce . Mnoho školních programů začlenit šachy jako mimoškolní program a ve třídě . Mnoho vysokých škol po celém světě grantových stipendií pro studenty s vynikajícími dovednostmi v oblasti hospodářské soutěže v šachu . Šachy má pověst jako divácký sport v mnoha intelektuálních kruzích
Backgammon - . Jedním z lidstva Basic zábavy fna prodej Zkuste své štěstí v starověkém Egyptě v ceněné hry strategie
. Backgammon jeoblíbená hra, strategie a soutěže o 2000 let. Hrál s kulatými čipy a kostky , vrhcáby jehra i strategie a štěstí . Zastrašování , nervů a intuice vstupují do hry v průběhu hry vrhcáby . Backgammon je populární po celém světě, mezi odborníky a nováčky podobně . Na rozdíl od jiných deskových her , může backgammon soutěžící soutěžit s velmi různými úrovněmi obtížnosti , protožeprvek náhody jefaktorem pro oba hráče . Backgammon má pověst v mnoha zemích jako hazardní hra, která soupeří poker a kasinové hry
Go - .Zen Art of Placement Přejít má mystickou přírodní kvality že počítače nemohou zachytit .
většina populární v Asii a Japonsku , jít, je jedním z nejtěžších strategické hry na pána . Hrál na mřížce 19 o 19 bodů , go překonává téměř všechny ostatní hry v počtu tahů a možných výsledků . Vzhledem k naprosté počtu her a výsledků , a jeho organické povahy , jít nemůže být zvládnuta pomocí počítačů . Na rozdíl od šachů , který může být naprogramován tak, aby hloubky hluboko přehrávání umožňuje počítačům ovládnout lidské oponenty , jít mápřirozenou vlastnost, která je skoro jako člověk . Zatímco někteří moderní počítačové programy byly vyvinuty pro výuku umění cestách , nemohou běžně porazit mistry této starobylé hry
Rubikova kostka - . Ikona 1980
Původně navržený jako barevné uměleckého projektu profesor Erno Rubik , to brzy stalo se jasné, ženyní slavný kostka měl nekonečnou hratelnost jako puzzle hra . Bez ohledu na to , kolik barvy jsou kódované to může být vždy vráceny do řešeného polohy . Lidé soutěžit v řešitelských rychlost turnajích po celém světě, ukázat své dovednosti při řešení krychle . Současná řešení rychlostní rekord je pod sedm sekund . K tomuto dni, Rubikova kostka se těší obrovské popularitě a je zkopírován mnoho knock off puzzle kostky . Lidé, kteří mohou rychle řešit kostku nyní úctu a závist všech těch, kteří někdy byli poraženi ďábelské puzzle kostky .