Koníčky a zájmy

Brilantní Chess hry

Šachy , stejně jako ostatní hry , kdy hrál na nejvyšší úrovni , jsou něco blíže k umění než rekreaci . Hloubka a krása hry umožnily , aby to vydržet více než 1000 let . Vzhledem k tomu, s šachovou notaci je běžnou praxí , že je snadné se studovat nejvyšší úrovně hry a podíl v některé z krásy a radosti z horní vrstvy šachu . Tam bylo mnoho brilantní šachové hry v celé historii , včetně mnoha významných a důležitých her ​​v naší době . Hra století 1956

V roce 1956 americký šachový mistr Donald Byrne čelí 13 - rok-starý Bobby Fischer u Rosenwald Memorial Tournament v New Yorku . Byrne , hrající bílá , ztrácí na síle na přelomu 11. po přestěhování již vyvinuté biskupa . Fischer zabývá obětní hře , ztrácí svou královnu . Fischer přichází dopředu v materiálu , a to i bez jeho královna a vyhraje zápas s vysoce koordinovaný útok , nutit partnera s rytířem , jak biskupy a věží .
Kasparov versus Deep Blue 1996

Garry Kasparov ,šachový mistr světa , se na IBM Super počítačové daboval Deep Blue v roce 1996 . když Kasparov přece vyhrával celkovou zápas , ztratil původní hru Deep Blue , a vytáhl poslední dva . I když Deep Blue vyhrál jen jeden zápas , to byl významný vítězství . Toto byl první čas na světěpočítač porazil aktuálního mistra světa v normálním časovém omezení .
Kasparov versus Deep Blue 1997

Ať už to byla důvěra nebo arogance , který vyvolal Kasparova přijmout odvetu od Deep Blue v roce 1997 , nevíme , ale to se ukázalo býttmavý den pro náš druh . Stroj, který Kasparov překonalrok před byla zvýšena , i když nemusí vědět, že ve hře jednoho , když Kasparov porazil Deep Blue v 45 tahů . Věci vypadal dobře pro mistra světa až do druhé hře , kdy přišel do stroje . Další tři hry bylykravatu , takže člověka i stroj soupeří o vítězství v šesté hře . Kasparov odstoupil na 19. cestách . Stroj triumfoval .
Klipart Kasparova VersusSvět

Co jenejlepší šachista na světě dělat po ztrátě na super počítač ? On zpochybňuje celý svět na šachovém zápase . V roce 1999 , Garry Kasparov se na celém světě přes internet . Jedním krokem bylo možné přehrávat každých 24 hodin s tím, že " světy " tah se rozhoduje na základě hlasování . Každý, kdo ochoten se podařilo zatím nehlasoval, a pomoci rozhodnout o krok před Kasparovem . Hra se 62 pohyby , a houpal sem a tam mezi oblíbené . Na koncisvěta odstoupil , přičemž Kasparov zvítězil .


https://cs.htfbw.com © Koníčky a zájmy