Windmill útoky často začínají s řadou vynucených tahů , tlačí krále do pozice , ze které se může pohybovat na jediný čtverec , a na které je náchylné k objevili kontrole . Objeven Kontrola se stane, když z jednoho kusu , tzv. maskovací kus , blokuje útok druhého kusu , tzv. maskovaný kus , stejné barvy na soupeřově ' s králem . Pokudrytíř je na náměstí vedle krále blokování biskupa , který by mohl ohrozit krále , arytíř se pohybuje , presto ! Objeven kontrola . Pokudmaskování kus je v pozici, aby se na ně další kousek , to jeobjevil, zkontrolujte všechnysilnější
2 Klíče na větrný mlýn : .Maskovací kus musí zaútočit akrál musí být nuceni k návratu do své původní náměstí .
sílu objevil kontroly spočívá v tom , žeútočník má mnoho možností pro maskování kusu . Například , to může být používáno , aby se materiál (obránce ' s kousky ) , které by za normálních okolností být chráněny , protožebránící hráč je nucen přesunout krále nebo blok . Ona může ' t použít pohyb vzít maskovací kus , ale musí vypořádat s kontrolou .
3. V větrný mlýn útoku , dva kusy dohromady donutit krále opakovat pohyby , zatímco jeden z kousků pokračuje rampage .
Po nutí krále se pohybovat a dělat nějaké škody ,maskovací kus přesune zpět na stejném náměstí , ze kterého původně blokoval útok . Maskování kus musí být rovněž útok na krále znovu . Například , v případě, že bílý král se na f1 vedle bílé věž na e1 , a za bílých pěšců na G2 a H2 ,jezdec je na f2 blokování útočící černého střelce na E3 . Pokudrytíř se pohybuje ,král je pod útokem a je třeba přejít na H1 ( viz zdroje 2 pro vysvětlení číslování šachovnici ) .
4větrný útok Nemá ' t záruční mat , ale to může vám blíž .
Posledním krokem je přesunutí maskovací kus zpět na původní pole, z něhož začal útok . To nutí soupeř ' s králem zpět k němu ' s Original náměstí , acelá sekvence může opakovat , skrycí díl opět konat co největší zmatek , jak to chce .