Tmavé Ořechy mohou být poškozeny pouze v případě , že jsou napadeni z boku nebo zezadu . Je těžší se dostat za nimi , když jsou tam dva nebo tři z nich útočí najednou . Dálkový bomba ,volitelný upgrade z Belari , poskytuje užitečnou metodu pro vynášení více temné matice . Drop vzdálené bombu někde poblíž středu místnosti, kde budete bojovat proti temné matice . Kruh kolem místnosti až do temných Ořechy jsou blízko u sebe . Oni se pohybují pomaleji než Link a mají poměrně krátkou vzdálenost , takže to není příliš obtížné . Když jsou všichni pohromadě , čerpat je ke vzdálenému bombu a odpálit ji . Exploze by měl ohromit všechny z nich , která vám dává šanci porazit celou skupinu najednou .
Gyorg Pair
Gyorg pár jevelmi neobvyklé šéfa boje v " The Minish Cap . " Odehrává se , jak letíte vzduchem , s Link pomocí jednoho z Gyorg Pár jako platforma . Jiný člen páru letí mimo obrazovku pro hodně z boje , ale to může ještě napadnout vás . Gyorg letí mimo obrazovku na jednu nebo na druhou stranu , a to obvykle útočit ze stejné straně obrazovky , což usnadňuje předvídat a vyhnout se jeho útokům . Potřebujete, aby se klony k útoku všechny tři oči na červené Gyorg současně . Útok oči vždy, když otevřete , abyste nepoškodili šéfa .
Čepele Brothers Požadavky
čepel Brothers učit Link nové techniky v průběhu hry , a většina z bratří blade nemá žádné předpoklady , než se naučí svou techniku . Existujeněkolik výjimek , kdečepele bratr odmítá , aby vás naučí ( nebo dokonce zmiňují existenci techniky ) , dokud Link splňuje požadavek . Swiftblade jejediný bratr , který učí více technik . Vyučuje první , Spin útok , když se s ním setkat . Musíte se dostat Pegasus boty , roč mys a bílé meč dřív, než vás učí další tři . Waveblade neučí nebezpečí Přenést do maximální zdraví Link je nejméně deset srdce . Swiftblade I (odlišný charakter od Swiftblade ) vyučuje jen velký Spin útok po linků dozví všech sedm dalších technik .
Klipart Gregal a Ghost
Gregal a duch jesidequest , který vám vydělá upgrade Arrow Light . Gregal jeupoután na lůžko Muž v paláci F. . Veškerépátrání vyžaduje se zachytit ducha , který se vznášel v blízkosti Gregal v Nárazy Jar . Na rozdíl od jiných sidequests , můžete to nechat ujít , pokud budete postupovat příliš daleko do děje . Chystáte se skrze závoj vodopády na vrcholky mraků je tento úkol nedostupné . Nepoužívejte vydáme se na Cloud topy , dokud to budete dělat quest.