Začněte hru a cestovat do Ruins of Alph . Vedoucí jihozápadně od Violet City najdete ruiny a laboratoř nad nimi .
2
Zadejte ruiny a prozkoumat oblast . Uvnitř najdete panel, který se po stisknutí tlačítka "A" před ním , odhalí puzzle . Vyřešit puzzle pohybem dlažby podle pokynů ve hře , dokud se tvoří tvar Kabuto . Řešení této hádanky se uvolní první sadu Unown , A až J , do ruin .
3
Přístup panel za puzzle najít skrytý panel. To vám dá klíč k přístupu do skryté místnosti. Stopa zní: " Útěk ". Použijte únikový lano , pak se vraťte do místnosti najít díru můžete vystoupat do . Uvnitř najdete skryté poselství a čtyři položky .
4
Pohyb po dungeonu , jak se dostat do náhodných bitvách a zachycovat Unown v Poke Bally , až nasbíráte alespoň tři odrůdy . Opusťte vězení .
5
Zadejte Alph Lab a mluvit s tamními vědci. Vědec upgrade Pokédex s " Unown zprávy , " což vám umožní sledovat, které Unown jste viděli, a které jste ještě nechytili.
6
Vraťte se do ruin a zachytit zbývající Unown postavy z původní sady . Například , pokud jste chytili A , B a C , stále musíte sbírat D až J.
7
Surf se dostat zpět do trosek , a zadejte druhou puzzle komory. Opět platí, že podle pokynů ve hře sestavit puzzle . Po dokončení by mělo vypadat jako Aerodactyl . Poté, co jste vyřešili tuto hádanku , bude odemknout další sadu znaků : R až V.
8
Najít tajné místnosti náznak na zadní stěně panelu. " Flash ", říká . Použijte pohyb Flash , a pak vstoupí do místnosti .
9
Prozkoumejte ruiny a dostat se do náhodné bitvy , dokud jste zachytil všechny Unown z druhé sady .
10
Použijte Surf znovu vstoupit do třetí puzzle komory. Opakujte proces řešení puzzle , tentokrát podobat Ho- oh , a uvolněte W přes Z. zachytit tyto Pokémony na vaši zprávu.
11
Prohlédněte si zadní stěnu s Ho- oh v čele slot vaší party , odpovědět na zadní stěně ponětí , " Ho - oh . " Pokud tak učiníte, otevře zadní stěnu , což vám umožní přístup do komory a předmětů.
12
Síla a surfovat přístup k čtvrté puzzle komory. Když vyřešen,puzzle vypadá jako Omanyte a odemkne zbývající písmena K přes Q.
13
Vybavte svůj hlavní Pokémony s vodní kámen . Nepoužívejte ho na něj , jako některé druhy vod se bude vyvíjet pomocí vodní kámen . Obrátit na zadní stěnu pro stopu " Voda , " a pak zadejte zadní místnosti .
14
Zachyťte všechny zbývající Unown typy.
15
Zpět na Alph Lab a hovořit s vědcem . Ten předá vám další stránky Unown zprávy. Poté, co jste Page 7 , vraťte se do ruin .
16
Zkontrolujte panel přímo za žebříku ve vstupní místnosti. Vědec se objeví to prozkoumat , pak se dostanete zpět do Alph Lab. Když se vrátíte do místnosti , můžete sbírat ! a ? , zbývající dva typy Unown .