* Ochrana osobních údajů společnosti: Většina společností, včetně Nintenda, považuje údaje o platech za důvěrné. Tyto informace nezveřejňují.
* Různé faktory: Platy se mohou značně lišit v závislosti na:
* Zkušenosti: Návrháři na základní úrovni vydělají méně než starší návrháři s mnohaletými zkušenostmi.
* Umístění: Platy se mohou lišit v závislosti na životních nákladech v oblasti, kde návrhář pracuje.
* Velikost a důležitost projektu: Práce na velkém blockbusteru může přinést vyšší plat než práce na menším nezávislém titulu.
* Osobní dovednosti a příspěvky: Výjimečný talent a přínos mohou vést k vyšší odměně.
Kde hledat potenciální statistiky:
* Nástěnky práce: Stránky jako Glassdoor, Indeed a LinkedIn mají často platové rozpětí poskytované uživateli, kteří zastávali podobné role.
* Přehledy odvětví: Některé oborové publikace (jako Game Developers Magazine) mohou příležitostně zveřejňovat platové průzkumy.
* Sítě: Mluvit s lidmi, kteří pracují nebo pracovali v Nintendu nebo obecně v herním průmyslu, může poskytnout neoficiální informace o platových rozpětích.
Mějte na paměti, že tyto zdroje poskytují obecné odhady a skutečné platy se mohou lišit.