* Satoru Iwata: Jako generální ředitel společnosti Nintendo v té době dohlížel na vývoj a vydání 3DS XL.
* Shigeru Miyamoto: Legendární herní designér Miyamoto sehrál klíčovou roli při utváření designu a softwaru 3DS, včetně 3D technologie.
* Reiji Miyamura: Byl generálním ředitelem divize hardwarového inženýrství společnosti Nintendo, zodpovědný za technické aspekty vývoje 3DS XL.
Je důležité pochopit, že vytváření konzole, jako je 3DS XL, zahrnuje stovky, ne-li tisíce lidí pracujících napříč různými odděleními, včetně hardwarových inženýrů, softwarových vývojářů, designérů a dalších. I když tedy není možné jmenovat všechny zúčastněné osoby, toto jsou některé klíčové postavy stojící za vytvořením 3DS XL.