* 3D efekt: Horní obrazovka je tradiční LCD obrazovka, zatímco spodní obrazovka je dotyková. Kombinací těchto dvou by DS mohl v některých hrách vytvořit 3D efekt tím, že horní obrazovka zobrazuje pozadí a spodní obrazovka zobrazuje popředí. V té době to byla novinka.
* Vylepšená hratelnost: Duální obrazovky umožnily komplexnější a interaktivnější herní mechanismy. Jedna obrazovka může například zobrazovat herní svět, zatímco druhá zobrazuje mapu, inventář nebo statistiky postav.
* Interakce s dotykovou obrazovkou: Spodní dotyková obrazovka poskytla nový způsob interakce s hrami a umožnila intuitivnější a citlivější ovládání. Hráči mohli kreslit, psát a komunikovat s herním světem přímo prostřednictvím dotykové obrazovky.
* Funkce pro více hráčů: DS mohl využívat obě obrazovky pro hry pro více hráčů. Jeden hráč mohl používat horní obrazovku, zatímco druhý spodní, nebo oba hráči mohli používat stejnou obrazovku pro různé prvky hry.
Celkově byly dvě obrazovky na Nintendo DS revoluční funkcí, která umožnila jedinečný a poutavý herní zážitek. Vydláždilo cestu pro budoucí kapesní konzole s duálními obrazovkami a dotykovým ovládáním.