* Autorská práva chrání původní autorská díla, nikoli nápady nebo koncepty. Hraní karetní hry je ve svém jádru myšlenka nebo koncept (způsob hry). Autorská práva nechrání koncept karetní hry.
* Autorská práva chrání vyjádření myšlenky, nikoli myšlenku samotnou. Pokud je vaše hra jedinečná, můžete chránit některé prvky:
* Umělecká díla a návrhy: Umělecká díla na vašich kartách, design krabice a jakékoli další vizuální prvky mohou být chráněny autorským právem.
* Pravidla a pokyny hry: Psaná pravidla a pokyny pro vaši hru mohou být chráněny autorským právem.
* Kód pro digitální verzi vaší hry: Pokud vytvoříte digitální verzi své hry, samotný kód může být chráněn autorskými právy.
Jak chránit svou hru:
1. Ochranné známky: Název vaší hry a jakákoli jedinečná loga nebo branding můžete označit ochrannou známkou. Tím zabráníte ostatním používat vaše jméno nebo značku.
2. Patenty: Pokud má vaše hra nový a nezřejmý mechanismus nebo herní systém, možná na něj budete moci získat patent. To by poskytlo silnější ochranu než autorská práva.
3. Obchodní tajemství: Udržujte mechaniku, pravidla a strategie vaší hry v tajnosti. To je zvláště účinné u digitálních her.
4. Autorská práva na umělecké dílo: Jak již bylo zmíněno, na vaše umělecká díla, návrhy a psaná pravidla se vztahují autorská práva.
5. Licenční smlouvy: Pokud chcete, aby vaši hru vyráběli nebo distribuovali ostatní, použijte licenční smlouvy ke kontrole toho, jak používají vaše duševní vlastnictví.
Je důležité si uvědomit:
* Autorská práva nebrání ostatním ve vytváření podobných her. Nemůžete zabránit ostatním ve vytváření karetních her s podobnými herními nápady.
* Pro plnou ochranu musíte zaregistrovat svá autorská práva u amerického úřadu pro autorská práva.
* Poraďte se s právníkem v oblasti duševního vlastnictví: Mohou vám pomoci určit nejlepší strategii ochrany vaší hry a provedou vás celým procesem.
Pamatujte, že koncept karetní hry sice nemůžete chránit autorskými právy, ale její jedinečné aspekty můžete chránit ochrannými známkami, patenty a autorskými právy.