Jedná se o nejzákladnější nepřátele narazíte v podzemí , a oni tvoří většinu nepřátel narazíte na " Personu IV . " Malé monstra a nepřátelé jsou obvykle snadno porazit , a to zejména poté, co jste objevil jejich elementární slabost . Mohou přijít na téměř jakoukoli formu , se objevit jako všechno od příliš agresivní tabulek na hlučný cupids až Hulk Hogan ve stylu kulturisty . Tito nepřátelé se získá většinu vašich zkušeností a předmětů , jakmile se je porazit .
Minibosses a Big nepřátelé
Každý dungeon narazíte na " Persona IV " má miniboss o v polovině , že budete muset bojovat , aby mohl pokračovat . Minibosses může prostě být větší a silnější verze monster jste již čelí v žaláři -" Daring gigas " v kanji je " Steamy Bathhouse " dungeonu , například - zatímco jiní budou mít jedinečnou formu všichni jejich vlastní . Big nepřátelé , na druhé straně , jsou prostě hustá verze standardních monster , které mají o něco větší útok a obranné síly než jejich menší protějšky . Veškeré standardní nepřítel ve hře také objeví jako " velký " nepřítele , když vstoupíte do bitvy .
Skriptované Nepřátelé
Jedná se o ne tak moc pravda nepřátelé nebo bitvy tak, jak jsou napsané události, které jsou určeny vyhrát nebo prohrát podle potřeb příběhu . Existují pouze dva napsané nepřátele v celé hře , jeden v Marukyu striptýz žaláři , adruhý na konci hry, kdy zjistíte skutečný konec . Výsledkem těchto bojů bude vždystejný , bez ohledu na akcích, které provádíte .
Šéfové
Bossové jsou nejsilnější nepřátelé v každém dungeonu a jsou vždy poslední monstrum budete čelit před dokončením , že konkrétní vězení . Šéfové obvykle odrážejí aspekt bosse tvůrce osobnosti , ať už je toklec phoenix na zámku Yukiko nebostrongman nad - sexualized v kandži v lázních . Musíte porazit každého šéfa monstrum , aby bylo možné dokončit tuto konkrétní vězení a prosazování příběh úspěšně .