Zvolte "Vytvořit Mode " z hlavního menu zadejte tvůrce úrovni .
2
Stisknutímtlačítka " náměstí " na ovladači a vyberte " věcičky " taška . Vyberte si jakýkoliv materiál , který chcete z menu " materiály " a umístit jej na tlusté vrstvě . Vyberte objekt pomocí tlačítka " x " na ovladači a přeměnit jej na obdélník s pravé analogové páčky .
3
Vyberte senzor přechod z menu " Objekty " z" Goodies " taška . Položte novou spínač v polovině vašeho obdélníku .
4
Přidat píst z menu " Objekty " v " Goodies " pytle pod obdélníkem a připojte jej ke spínači čidla . Ujistěte se, žečas na pístu je nastavena na hodnotu " 0,1 " , aby to okamžitě střílet . Můžete vyladit " max. délka " a " síla" proměnné nastavit , jak dalekoplatforma odrazí svou postavu .