Použití jako mnoho různých materiálů, jak je to možné ve vašem úroveň designu . V " LittleBigPlanet , "více z jednoho materiálu , který používáte , tím těžší to bude pro systém načíst svou úroveň . Při použití jako mnoho různých materiálů, jak je to možné , můžete zmírnit napětí , které uvedení na PS3 .
2
Používejte zářiče šetrně a kontrolovat jejich vlastnosti , aby se ujistil , že jen to, co od nich chcete dělat . Zářiče může zaplnit teploměr neuvěřitelně rychle , takže je používejte jen tehdy, když máte pocit, že jsounutností . Tím vylepšování jejich vlastnosti , můžete ujistěte se, žeemitor nebudou zatěžovat hru s možností volby , které nechcete .
3
Dodržujte své objekty na zem tam, kde je to možné , nebo použití temná hmota , aby je zavřeli na jednom místě . Každá položka, která je stanovena v místě je jeden menší objekt, pro kterýhra má generovat fyziku . Tím, že položky uzamčena , budete nechat větší prostor pro přidání dalších , složitějších objektů .
4
jít snadno na samolepky. I když by se mohlo zdát dobrý způsob, jak dát své vlastní etapu nějaké osobní chuť , každý štítek umístit do ještě jedna věc , že hra má generovat . Uložte žádné nálepky , které chcete přidat do samého konce , když vaše úroveň je kompletní a pouze přidejte samolepky máte prostor pro . Přidáte-li nálepky příliš brzy , pravděpodobně budete muset zdlouhavě je svrhnout s cílem udržet budovu .