Každá hra začíná jako myšlenka . Myšlenka musí být dobře promyšlené a strukturované jako podnikatelského plánu . To bude seznam každý nápad na hru a jak sevývojový tým půjde o vytvoření těchto myšlenek .
Zajištění tým
tým 3D umělců , programátorů a audio inženýrů je zajištěno . Jsou to lidé, kteří budou vytvářet hru . Je nutné, abytým má herní prostředí , nejlépe ve stylu hry je vyrobené . Pronájem programátor kód závodní hra, která jen dříve pracoval výhradně na bojové hry , nemusí býtvhodným kandidátem .
Pracovní prostor
Vývojové týmy spolupracovat ve velké kanceláři typu oblasti, kde se diskutují problémy a nápady . Přestavěný sklad jespolečné místo , které je snadno přeměnit ve vývojovém kanceláři .
Rozvoj hru
Vývoj hry od nuly bude trvat měsíce, po měsících . To vyžaduje , aby všichni tvrdě a dlouho pracovat . Nespěchejte výrobu , neboť způsobí , že hra není tak příjemné a zábavné na konci .
Nalezení Výrobce
Jakmilehra se chýlí ke konci ,ředitel vývoje a jeho zaměstnanci musí přijít na to, jak bude distribuovánhra . Dělat to sám je velmi drahé , ale v případě, že hra je úspěšná , budou těžit všechny výhody . Většina vývojářů najít produkční společnost jako Activision nebo 505 hry zvládnout výrobní stranu . Jakmile hra skončí , budehra bude předložen Sony ke schválení . Jakmile to projde souhlas ,hra jde do výroby , protože je vytištěn na disky a prodává v obchodech .